Une fois que vous avez créé une ou plusieurs pistes à animer, elles peuvent être lues automatiquement à l’aide de la boîte de dialogue Animation Controls (Commandes de l’animation). Dans la barre d'outils Animation, cliquez sur le bouton Open Animation Controls (Accéder aux contrôles d’animation) pour ouvrir la boîte de dialogue Animation Controls (Commandes de l’animation).
Les contrôles ressemblent à ceux d’un lecteur vidéo standard. Cliquez sur le bouton Play (Lecture) de la boîte de dialogue Animation Controls (Commandes de l’animation). Toutes les pistes cochées dans la boîte de dialogue Animation Manager (Gestionnaire d'animations) sont incluses dans la lecture de l’animation.
La boîte de dialogue Animation Controls (Commandes de l’animation) permet de personnaliser l’expérience de lecture en définissant différentes options de lecture et notamment les suivantes :
- Durée (en secondes)
- Nombre d’images
- Durée de l'image
- Segment de l’animation à lire
- Mode de boucle
- Restauration de l’état
- Écrasement des options
Décochez la case Restore state after playing (Restaurer l’état après la lecture) afin que la dernière image soit conservée dans l’affichage une fois l’animation terminée.
Si votre animation est une piste d’animation temporelle, vous pouvez cliquer sur Calculate (Calculer) afin de déterminer le nombre minimal d’images nécessaires pour afficher toutes les tranches horaires. Le nombre d’images calculé dépend de l’intervalle minimal (par exemple, un jour) dans la plage définie dans l’onglet Keyframes (Images-clés) de la boîte de dialogue Animation Manager (Gestionnaire d'animations). Par exemple, pour une piste d’animation temporelle avec deux images-clés et l’heure 12:00:00 PM pour l’image-clé de début, l’heure 6:00:00 PM pour l’image-clé de fin et un intervalle d’une heure, l’intervalle minimal est d’une heure pour que le nombre d’images à afficher soit de six.