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3D ビューでのサーフェスの陰影処理

3D Analyst のライセンスで利用可能。

ArcScene と ArcGlobe では、光源位置を基準にして、レイヤーを陰影処理できます。陰影処理によって 3D ビューの奥行きの印象度を高め、地形をより詳細に表現することができます。

ArcScene では、ドキュメントの個々のレイヤーに対して有効にできます。

ArcScene と ArcGlobe の両方で、陰影処理を有効にしたときに使用できる設定可能な光源が 1 つあります。ArcScene の 3D ビューの光源プロパティの設定の詳細については、「3D イルミネーション」をご参照ください。

ArcScene でレイヤーの陰影処理を設定するには、次の手順を実行します。

  1. [コンテンツ] ウィンドウで、レイヤーを右クリックして [プロパティ] をクリックします。
  2. [レンダリング] タブをクリックします。
  3. [シーンの光源位置を考慮して地表面フィーチャを陰影表示] のボックスをオンにします。
  4. [スムーズな陰影処理を使用] オプションは、デフォルトでオンになっています。これによって、サーフェスの小さい変化の陰影処理が最小化され、よりなめらかに見えるように陰影処理されたサーフェスが作成されます。

  5. [OK] をクリックします。
ヒント:
  • TIN の [レイヤー プロパティ] の [シンボル] タブをクリックし、[表示] リストから TIN フェイス ([標高] など) をクリックします。[陰影起伏イルミネーション表示 (2D)] チェックボックスをオンまたはオフにすることによって、個々の TIN フェイス表示を陰影処理するかどうかを制御できます。

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