ArcGIS Desktop

  • ドキュメント
  • サポート

  • My Profile
  • ヘルプ
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

組織のマッピング プラットフォーム

ArcGIS Desktop

完全なプロ仕様の GIS

ArcGIS Enterprise

エンタープライズ GIS

ArcGIS for Developers

位置情報利用アプリの開発ツール

ArcGIS Solutions

各種業界向けの無料のテンプレート マップおよびテンプレート アプリケーション

ArcGIS Marketplace

組織で使えるアプリとデータを取得

  • ドキュメント
  • サポート
Esri
  • サイン イン
user
  • マイ プロフィール
  • サイン アウト

ヘルプ

  • ホーム
  • はじめに
  • マップ
  • 解析
  • データ管理
  • ツール
  • その他...

ArcScene の 3D イルミネーションの概要

3D Analyst のライセンスで利用可能。

各 3D ビューには、その照明の光源が必要です。この光源を設定することにより、ビュー内でさまざまな効果が得られます。

マルチパッチや立ち上げたポリゴンなどの 3D フェイスでは、太陽光は 3D シェープのサーフェスを陰影処理します。

ArcScene では、スポット光のみが利用できます。シーンのイルミネーション (照明) のレンダリングに使用する、光源の方位と高度、およびコントラストの量を設定することができます。シーンのイルミネーション プロパティは、すべてのフィーチャ (3D フェイスとサーフェスのデータも含む) に適用されます。[レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスの [レンダリング] タブ上で陰影処理をオンまたはオフにすることによって、個々のレイヤーを陰影処理するかどうかを制御できます。

TIN の陰影処理は、[レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスの [シンボル] タブの陰影起伏イルミネーション オプションです。陰影処理は、ArcScene ドキュメントの個々のレイヤーに対して有効にできます。

次の図に、ArcScene の [シーン プロパティ] ダイアログ ボックスと [イルミネーション] タブの設定を示します。

光源の位置とコントラストを指定して、ArcScene の照明ルールを設定

関連トピック

  • ArcScene でのイルミネーションのコントラストの設定
  • ArcScene での光源位置の設定
  • 3D ビューでのサーフェスの陰影処理

ArcGIS Desktop

  • ホーム
  • ドキュメント
  • サポート

ArcGIS プラットフォーム

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS for Developers
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

Esri について

  • 会社概要
  • 採用情報
  • スタッフ ブログ
  • ユーザ カンファレンス
  • デベロッパ サミット
Esri
ご意見・ご感想をお寄せください。
Copyright © 2018 Esri. | プライバシー | リーガル