[スケッチ プロパティ] ウィンドウでは、フィーチャを構成する頂点の座標、M 値、および Z 値を表示および編集できます。[スケッチ プロパティ] ウィンドウのチェックボックスをオンにするか、マップ上で頂点を選択することによって、変更される頂点を選択できます。また、[スケッチ プロパティ] ウィンドウでは、頂点の順序を並べ替えたり、頂点までナビゲートしたりすることもできます。フィーチャに複数のパートがある場合(マルチパート フィーチャ)、頂点は属するパート別にグループ化されます。
- [エディター] ツールバーの [編集] ツール をクリックし、編集するフィーチャをダブルクリックします。
- [エディター] ツールバーの [スケッチ プロパティ] ボタン をクリックします。
- [スケッチ プロパティ] ウィンドウで、変更する頂点のチェックボックスをオンにします。または、[編集] ツールを使用してマップ上をドラッグし、選択する頂点をボックスで囲みます。マップ上では、選択した頂点が白いボックスとして表示されます。
- [スケッチ プロパティ] ウィンドウでは、次の操作を実行できます。
線分の中間点で頂点を追加する
頂点を右クリックし、[前に挿入](右クリックした頂点の前に頂点を追加)、または [後に挿入](右クリックした頂点の後に頂点を追加)をクリックします。
値を変更する
テーブル内のセルをクリックし、X 座標、Y 座標、M 値、または Z 値の新しい値を入力します。
1 つ以上の Z 値を変更する
編集する頂点の隣にあるチェックボックスをオンにするか、マップ上でこれらの頂点を選択します。 ボタンをクリックして、新しい値を入力します。
1 つ以上の M 値を変更する
編集する頂点の隣にあるチェックボックスをオンにするか、マップ上でこれらの頂点を選択します。 ボタンをクリックします。M 値を消去することも(NaN 値になる)、新しい M 値を入力することもできます。
マップ上の頂点を明滅させる
頂点をクリックするか、右クリックして [フラッシュ] をクリックします。
頂点へのズーム
頂点を右クリックして [ズーム] をクリックします。
頂点に移動する
頂点を右クリックして [移動] をクリックします。
頂点を削除する
頂点を右クリックして [削除] をクリックするか、対象となる頂点の横のチェックボックスをオンにして、[削除] ボタンをクリックします。
- 設定が終了したら、[スケッチ プロパティ] ウィンドウで [スケッチ終了] をクリックします。