Standard または Advancedのライセンスで利用可能。
パーセル ファブリックでデータの確認とクリーンナップに使用できるツールが複数あります。トポロジ エラーは、品質の低いパーセル データの移行や、間違ったパーセル結合、不正なパーセルの入力によって発生します。
パーセル ファブリックのエラー チェック
[パーセル ファブリックの確認] コマンドを使用して、パーセル ファブリック データセットのトポロジ エラーとデータ破損を確認できます。パーセル、ライン、ポイント、ライン ポイント、コントロール ポイントのエラーが検出されます。[カタログ] ウィンドウで、パーセル ファブリック データセットを右クリックし、[パーセル ファブリックの確認] をクリックして、エラー チェック プロセスを実行します。[ファブリック エラー] ダイアログ ボックスに、エラーがパーセル ID ごとに表示されます。
データのクリーンナップ
パーセル ファブリックのトポロジの整合性を明確にし維持するために次のツールが使用できます。
ポイントのマージ
パーセル ファブリックで、すべての一致するパーセル コーナー、カーブ中心点、接続線の端点に、共通するポイントが常に 1 つ存在している必要があります。共通ポイントにより、パーセル ファブリックの内部トポロジの接続性が維持され、スリバーとギャップの発生が最小限に抑えられます。
[パーセル エディター] ツールバーにある [平均ポイント] ツール を使用して、互いに指定した許容値の範囲内にあるポイント グループをマージし、平均座標を見つけます。マージしたいポイントの周りにボックスをドラッグし、[平均ポイントの許容値] テキスト ボックスに許容値を入力し、[OK] をクリックしてポイントをマージします。
相互に接続するラインを持たないポイントのみがマージされます。
ラインのマージとライン ポイントの作成
[パーセル コースのマージ] ツール を使用すると、同一線上のパーセル ライン コースまたは線分を 1 つのラインにマージすることができます。このツールは、1 つのパーセル ラインを形成すべきであるのに、隣接するパーセル ポイントによって分割されている線分をマージします。線分を 1 つのラインにマージすると、ライン上の隣接するパーセル ポイントはすべてライン ポイントになります。
このツールは、データの移行プロセスの後、パーセル ラインをマージしてライン ポイントを作成する場合に便利です。
ライン ポイントの追加または削除
ライン ポイントとは、隣接するパーセル境界上に、境界を分割することなく位置するパーセル コーナー ポイントです。結合プロセスでライン ポイントが検出されず、手動で追加しなければならない場合もあります。[パーセル エディター] ツールバーの [ライン ポイントの追加] ツール を使用して、パーセル ポイントにライン ポイントを割り当てることができます。
- ArcMap の編集セッションで、[パーセル エディター] ツールバーの [ライン ポイントの追加] ツール をクリックします。
- [ライン ポイントの追加] ダイアログ ボックスで、ライン ポイントを追加するパーセル ラインの始点をクリックします。
- ライン ポイントを追加する土地区画ラインの終点をクリックします。
- ライン ポイントになるパーセル ポイントをクリックします。
- [適用] をクリックしてライン ポイントを割り当てます。
- [閉じる] をクリックして、ダイアログ ボックスを閉じます。
パーセル ファブリックのジオメトリの再生成
[ファブリックの再生成] ツール を編集セッションで使用して、パーセル ファブリック フィーチャのジオメトリを再生成および修正することができます。ジオメトリだけが再生成され、ポイントはいずれも削除されません。このツールは、[パーセルの編集] ツールバーの [パーセル エディター] メニューにあります。
ツールをクリックして、再作成のプロセスを実行します。マップでパーセルが選択されている場合は、選択されているパーセルのジオメトリと、それらのパーセルに関連するラインおよびコントロール ポイントのジオメトリだけが再生成されます。パーセルが選択されていない場合は、ファブリック全体が再生成されます。すべてのパーセル ポリゴン、ライン、およびコントロール ポイントのジオメトリが再生成されます。
パーセルを再生成する際に、パーセル ポリゴンとパーセル ラインのジオメトリが再作成されます。ライン ポイントが隣接するパーセル ライン上に存在せずギャップがある場合は、ギャップが除去され、隣接するパーセル ラインはライン ポイントと一致するように再生成されます。バッファー ジオメトリがない、閉じていないパーセルがある場合は、これらのバッファー ジオメトリが再生成されます。
コントロール ポイントが再生成されることで、ジオメトリの X、Y、Z 属性が一致し、対応するポイント フィーチャの [Name] 属性がコントロール ポイントの名前に一致することが保証されます。コントロール ポイントに有効な名前が付いていない場合は、「Auto.OID.0」という名前が付けられます。OID はコントロール ポイントのオブジェクト ID です。
パーセルの再生成は、たとえば、接続線のカテゴリが間違って境界線に設定されていてパーセル ジオメトリが正しくない場合に役立ちます。カテゴリを境界線から接続線に再設定した後、ツールを使用して、パーセルの正しいジオメトリを生成できます。