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クリップ関数

定義された範囲に従い四角形を使用してラスターをクリップするか、入力ポリゴンのフィーチャクラスの形状にラスターをクリップします。クリップを定義する形状によって、ラスターの範囲をクリップしたり、ラスター内の一部分を切り取ることができます。

この関数の入力は次のとおりです。

  • 入力ラスター
  • タイプ - [外側] または [内側]
  • クリップ範囲

クリップ範囲はデータセットによって定義できます。デフォルトでは、データセットのエンベロープが使用されますが、データセット内にポリゴン フィーチャが存在する場合は、そのポリゴンの形状にクリップします。あるいは、X 座標と Y 座標の最小値と最大値を指定することもできます。

クリップ タイプとして [外側] を選択した場合、範囲外の画像は削除されます。クリップ タイプとして [内側] を選択した場合、範囲内の画像が削除されます。

クリップ関数の例

関連トピック

  • ラスターまたはモザイク データセットに使用される関数とは
  • モザイク データセット内の関数チェーンの編集
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