ラベル クラスは、マップ内の既存のシンボル クラスからも作成できます。シンボル カテゴリからラベル クラスを追加すると、このレイヤで定義済みのそれぞれのシンボル クラスに対して、自動的にラベル クラスが作成されます。これによって、定義済みのそれぞれのシンボル クラスのフィーチャに対して、異なるラベル プロパティを指定できます。たとえば、人口の多い都市を大きなフォントで、人口の少ない都市を小さなフォントでラベリングすることができます。
シンボル カテゴリからラベル クラスを作成した後、[シンボル] タブでシンボル クラスを変更または編集した場合、ラベル クラスは自動的には更新されません。シンボル クラスを変更して、その変更と一致するようにラベル クラスを更新する場合は、ラベル クラスを再び追加します。その際にオプション選択を求められた場合は、既存のラベル クラスを上書きするオプションを選択します。既存のラベル クラスを上書きすると、それらのラベル クラスに対して定義済みのラベル プロパティも同様に上書きされますので、注意してください。
- [ラベリング] ツールバーの [ラベル マネージャ] ボタン をクリックします。
- [ラベル クラス] リストでレイヤをクリックします。
- [シンボル カテゴリを選択] ボックスで、新しいラベル クラスの作成に使用するシンボル クラスの横にあるボックスをオンにします。
このレイヤに現在シンボル クラスが定義されていない場合、シンボル カテゴリは表示されません。シンボル クラスの定義は、[レイヤ プロパティ] ダイアログ ボックスの [シンボル] タブで行います。
- [追加] ボタンをクリックします。
- 既存のラベル クラスの使用目的に応じて、[ラベル クラス上書き] ダイアログ ボックスで [はい] または [いいえ] をクリックします。
- [OK] をクリックします。