3D Analyst のライセンスで利用可能。
[可視性] ツールセットには、影モデルや見通し線の作成から可視領域やスカイラインの作成まで、さまざまな形式の可視解析を実行するためのツールが含まれています。
| ツール | 説明 |
|---|---|
| 1 つまたは複数の観測点から見通し線を表すライン フィーチャを、ターゲット フィーチャクラス内のフィーチャに作成します。 | |
| 潜在的な障害物を使用して見通し線の可視性を判断します。潜在的な障害物は、ラスター、TIN、マルチパッチ、および立ち上げポリゴンまたはラインを組み合わせて指定できます。 | |
| ファンクション サーフェスおよびオプションのマルチパッチ上の見通しの可視性を判断します。 | |
| 各ラスターのサーフェス位置から見える観測点を特定します。 | |
| スカイラインまたはシルエット解析の結果を含むラインまたはマルチパッチ フィーチャクラスを生成します。 | |
| スカイライン バリアまたはシャドウ ボリュームを表すマルチパッチ フィーチャクラスを生成します。 | |
| 天空の可視領域を計算し、オプションでテーブルと極座標グラフを生成します。 | |
| 特定日時の太陽光を使用して、フィーチャごとに影をモデリングするクローズド ボリュームを作成します。 | |
| 一連の観測フィーチャから見通せるラスター サーフェスの位置を決定します。 | |
| 測地線による方法を使用して、一連の観測フィーチャから見通せるラスター サーフェスの位置を決定します。 | |
| 一連の観測フィーチャから見通せるラスター サーフェスの位置を決定するか、各ラスターのサーフェス位置から見える観測点を特定します。 |