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内部可視性 (Intervisibility)

3D Analyst のライセンスで利用可能。

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  • ライセンス情報

サマリ

潜在的な障害物を使用して見通し線の可視性を判断します。潜在的な障害物は、ラスター、TIN、マルチパッチ、および立ち上げポリゴンまたはラインを組み合わせて指定できます。

使用法

    注意:

    このツールを使用すると、入力データが変更されます。詳しい説明および不適切なデータの変更を防ぐための方法については、「出力を伴わないツール」をご参照ください。

  • 観測点と目標点の定義には、入力ラインの端点のみが使用されます。見通し線は、見通しを決定する対象の観測点と目標点を表す 2 つの頂点のみで構成される直線であることが理想的です。

  • ポイント フィーチャによって観測点の位置が定義され、別のフィーチャクラスに格納されたデータによって可視性の目標点が表される場合は、[見通し線の構築 (Construct Sight Lines)] ツールを使用することを検討してください。

  • このツールでは、新しい出力を生成しないかわりに、入力見通し線フィーチャクラスに新しい属性が追加されます。入力データが変更されるのを避けるには、入力データをコピーして、そのコピーを入力として使用します。

  • 入力見通し線のジオメトリ タイプを PolylineZ (Z 値を持つ 3D ライン) にする必要があります。それにより、有意な分析を実行できます。

  • 入力障害物は、サーフェスおよびフィーチャを組み合わせて指定できます。サーフェスは、ラスターまたは TIN のいずれかである必要があります。各障害物フィーチャ レイヤーのジオメトリ タイプは、マルチパッチ、ライン、またはポリゴンである必要があります。各ライン ポリゴン フィーチャ レイヤーには、基準高度および立ち上げ情報が必要です。これらがない場合、そのコンテンツは無視されます。

  • 各入力見通し線が 3 つ以上の頂点から構成されていても、最初と最後の頂点のみが使用されます。そのため、各見通し線は常に直線になります。

  • 各見通し線の最初と最後の頂点の Z 値 のみが、Z 値のソースとして使用されます。

  • 分析結果は、整数フィールドの入力見通し線のフィーチャ属性テーブルに保存されます。デフォルトでは、このフィールドの名前は、VISIBLE ですが、[表示可能なフィールド名] パラメーターを使用して名前を変更できます。

  • 結果は、1 または 0 のいずれかの値で指定できます。1 の値は、見通し線が、[障害物] パラメーターで指定された潜在的な障害物のいずれによっても妨げられないことを示し、開始点と終点がお互いに可視であることを意味します。0 の値は、見通し線が 1 つ以上のサーフェスまたはフィーチャによって妨げられることを示します。

  • 結果フィールド (たとえば、VISIBLE) が [見通し線] フィーチャクラスにすでに存在する場合、そのコンテンツは上書きされます。ツールをダイアログ ボックスから実行した場合、ツールによってフィールドがすでに存在することが検知されると、警告メッセージが表示されます。ツールの実行方法 (たとえば、ダイアログまたは Python ウィンドウ) にかかわらず、結果は既存のフィールドに書き込まれ、データが上書きされたことを示す結果メッセージに警告メッセージが追加されます。

  • すべての入力が同じ空間参照を使用している場合、ツールの実行速度は速くなります。これは、障害物の有無を確認するためにデータを投影する (複数回の場合あり) 必要がないからです。すべての障害物が同じ空間参照を使用している場合に特に効果があります。見通し線の空間参照は、簡単に投影できるため、それほど重要ではありません。

  • [見通し (Ling of Sight)] ツールと異なり、このツールは、見通し線が最初に妨げられる場所ではなく、見通し線が妨げられるかどうかを判断します。特定の見通し線を妨害する障害物に関するレコードは記録されません。
  • 各見通し線の方向 (方位角および垂直角) が必要な場合、[見通し線の構築 (Construct Sight Lines)] ツールを使用して見通し線を生成してからこのツールを実行すると、その情報を見通し線に書き込むことができる場合があります。

構文

Intervisibility_3d (sight_lines, obstructions, {visible_field})
パラメータ説明データ タイプ
sight_lines

3D 見通し線。

Feature Layer
obstructions
[obstructions,...]

見通し線を妨げる可能性のある 1 つ以上のフィーチャクラスおよびサーフェス。

Feature Layer, Raster Layer, TIN Layer
visible_field
(オプション)

可視性の結果を格納するフィールドの名前です。生成結果が 0 の場合、見通し線の開始点および終点はお互いに不可視です。生成結果が 1 の場合、見通し線の開始点および終点はお互いに可視です。デフォルトのフィールド名は、VISIBLE です。

String

コードのサンプル

Intervisibility (内部可視性) の例 1 (Python ウィンドウ)

次のサンプルは、Python ウィンドウでこのツールを使用する方法を示しています。

arcpy.CheckOutExtension("3D")
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.Intervisibility_3d("sightlines.shp", "3dbuildings.shp;topo_tin", "Visibility")
Intervisibility (内部可視性) の例 2 (スタンドアロン スクリプト)

次のサンプルは、スタンドアロン Python スクリプトでこのツールを使用する方法を示しています。次のスクリプトは、マルチパッチによって表されるサーフェスおよび建物の障害物に対する見通し線の内部可視性を計算する方法を示しています。

# Import system modules
import arcpy

try:
    # Checking out 3D Analyst Extension
    arcpy.CheckOutExtension("3D")

    # Set environments
    arcpy.env.workspace = 'C:/data'

    # Setting up input and output variables
    sightlines = "My_Sightlines.shp"
    surface = "DTM_Tin"
    buildings = "My_3D_Buildings.shp"
    viz_field_name = "Visibility"

    print("Calculating Intervisibility...")
    arcpy.Intervisibility_ddd(
        sightlines, surface + ';' + buildings, viz_field_name)
except arcpy.ExecuteError:
    print(arcpy.GetMessages(2))
finally:
    arcpy.CheckInExtension("3D")

環境

  • 出力データの座標系
  • 現在のワークスペース
  • 並行処理ファクター
  • 範囲

ライセンス情報

  • ArcGIS for Desktop Basic: 次のものが必要 3D Analyst
  • ArcGIS for Desktop Standard: 次のものが必要 3D Analyst
  • ArcGIS for Desktop Advanced: 次のものが必要 3D Analyst

関連トピック

  • 可視性ツールセットの概要
  • サーフェスの基礎
  • 可視領域の特定
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