Spatial Analyst のライセンスで利用可能。
[距離] ツールを使用すると、次の距離解析を実行できます。
- ユークリッド (直線) 距離
- 加重コスト (負荷) 距離
- 垂直および水平方向の移動規制がある場合の加重コスト距離
- ソース間の移動に伴うコスト (負荷) が最小のパスとコリドー
ArcGIS Spatial Analystで距離解析を実行するには、[ユークリッド距離 (Euclidean Distance)] ツールと [コスト距離 (Cost Distance)] ツールの主に 2 つの方法があります。
[ユークリッド距離 (Euclidean Distance)] ツールでは、セルから最も近いソースまでの直線距離をセルごとに計測します。ソースは、井戸、道路、学校などの関心対象となるオブジェクトを識別します。距離は、セルの中心間を測定します。最も近いソースまでの距離をセルごとに計測できるだけでなく、[ユークリッド方向 (Euclidean Direction)] で各セルの方向を計算したり、[ユークリッド アロケーション (Euclidean Allocation)] で最も近いソースを判定したりできます。
[コスト距離 (Cost Distance)](または加重コスト距離) ツールは、特定のセルを通過する移動コストであるコスト ファクターとして距離を捉えることにより、ユークリッド距離を変更します。たとえば、山を越える方が目的地までの距離が短いにもかかわらず、山を迂回した方が目的地に早く到達できる場合もあります。[コスト アロケーション (Cost Allocation)] ツールは、累積移動コストに基づいて、最も近い (またはコストが最小の) ソース セルを識別します。[コスト バック リンク (Cost Back Link)] ツールは、任意のセルから最小コスト パスを通って最も近いソースまでの経路を示す道路マップを表します。
[パスの距離 (Path Distance)]、[パスの距離アロケーション (Path Distance Allocation)]、および [パスの距離バック リンク (Path Distance Back Link)] の各ツールでは、単一のコスト変数の他に、垂直および水平方向の移動制限を解析に組み込むことができます。
コスト距離解析を実行して距離と方向ラスターを作成したら、[コスト パス (Cost Path)] ツールを使用して、選択した目的地からソース位置までのコストが最小 (最短) のパスを計算できます。コスト パスは目的地からソースまでを結び、確実に最小コストの経路 (元のコスト ラスターで定義された単位に基づくコスト) を示します。[コリドー (Corridor)] ツールは、直線パスの代わりに 2 つのコスト ラスターを使用して、指定コストを超えないセルの帯を決定できます。
以下の表に、使用可能な [距離] ツールと、その簡単な説明を示します。
ツール | 説明 |
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2 つの入力累積コスト ラスターに対して累積コストの合計値を計算します。 | |
コスト サーフェス上での最小累積コストに基づき、各セルに最も近いソースを計算します。 | |
最も近いソースへの最小累積コスト パス上で、次のセルである近傍を定義します。 | |
コスト サーフェス上で最も近いソースまでの最小累積コスト距離をセルごとに計算します。 | |
ソースから目的地までの最小コスト パスを計算します。 | |
ユークリッド距離に基づいて各セルから最も近いソースをセルごとに算出します。 | |
最も近いソースへの方向をセルごとに計算します。 | |
最も近いソースへの方向をセルごとに計算します。 | |
サーフェス距離、水平コスト係数、垂直コスト係数を考慮に入れて、最も近いソースまでの最小累積コスト距離をセルごとに計算します。 | |
サーフェス距離、水平コスト係数、垂直コスト係数を考慮に入れて、コスト サーフェスの最小累積コストに基づき、各セルの最も近いソースを計算します。 | |
サーフェス距離、水平コスト係数、垂直コスト係数を考慮に入れて、最も近いソースへの最小累積コスト パス上にある、次のセルである近傍セルを定義します。 |