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フィーチャ レイヤーの高度オフセット

3D Analyst のライセンスで利用可能。

定数倍率または計算値をレイヤーのベース (標高) に追加して、3D ビュー内の他のレイヤーに対してベース (標高) を上げる (または下げる) ことができます。この操作は、3D ビジュアライゼーションの作成時に、レイヤーをサーフェスの上に見えるようにしたり、2 つのサーフェスの形状の比較ができるようにしたり、あるいは Z 値を表現するために役立ちます。たとえば、フィーチャを地面の上または下に配置する必要がある場合や、重なり合っているフィーチャを縦方向に積み上げて表示してそれらのフィーチャを比較する場合に便利です。

オフセット、またはベース (標高) の決定には、以下の項目を使用できます。

  • フィーチャに適用される定数値または式
  • フィーチャ ジオメトリに組み込まれた Z 値
  • レイヤー全体に適用されるオフセット

ArcGlobe と ArcScene の両方で高度オフセットがサポートされています。ただし、ラスター化されたグローブ サーフェス上のドレープ レイヤーは Z オフセット値をサポートしません。

  1. ArcGlobe で、[コンテンツ] ウィンドウ内のレイヤーを右クリックして、[プロパティ] をクリックします。
  2. [グローブの表示] タブをクリックします。
  3. レイヤーがラスター化されていないことを確認します。ラスター化されている場合は、[フィーチャ レイヤーをラスター化] をオフにします。
  4. [標高] タブをクリックします。
  5. オフセットの定数値を入力します。
  6. または、オフセットを設定する式の作成のために [計算] 計算 ボタンをクリックすることもできます。
  7. [OK] をクリックします。
ヒント:
  • 必要に応じて、レイヤー全体の Z 値にオフセットを適用するには、[レイヤー オフセット] プロパティ ボックス内に値を入力します。

関連トピック

  • ArcScene のフィーチャ レイヤーの高度オフセット

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