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アウトラインのベクター変換手法によるフィーチャの生成

アウトラインのベクター変換手法を使用すると、ラスター セルのアウトラインにベクター ポリゴン フィーチャを作成できます。

  1. [ArcScan] ツールバーの [ベクター変換] メニューをクリックします。
  2. [オプション] をクリックします。
  3. ベクター変換手法として [アウトライン] をクリックします。
  4. [OK] をクリックします。
  5. [ArcScan] ツールバーの [ベクター変換] メニューをクリックします。
  6. [フィーチャ作成] をクリックします。[フィーチャ作成] ダイアログ ボックスが表示されます。
  7. 新しいフィーチャの作成先を選択します。
    • マップ内にレイヤー用のフィーチャ テンプレートが存在する場合は、[テンプレート] ボタンをクリックして、新しいフィーチャの作成に使用するテンプレートをクリックします。テンプレートのプレビューをダブルクリックして、別のテンプレートを選択することもできます。
    • フィーチャ テンプレートがない場合は、フィーチャを作成するレイヤーをクリックします。
  8. ポリゴン内の頂点が最大数を超えた場合に、どのライン フィーチャ テンプレートを使って新しいフィーチャを作成するか選択します。
  9. 現在の選択されているセルに対してのみフィーチャを生成するかどうかをチェックします。
  10. 新しいフィーチャを生成後に選択するかどうかをチェックします。
  11. [OK] をクリックします。

関連トピック

  • 中心線のベクター変換手法によるフィーチャの生成
  • 定義した領域内でのフィーチャの生成
  • 自動ベクター変換について

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