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シーン プロパティのアニメーション化について

3D Analyst のライセンスで利用可能。

ArcScene では、ArcScene プロパティを変更するアニメーションを作成することができます。作成するアニメーションは、シーン トラック内に含まれます。

シーン トラックを作成する理由は、次のとおりです。

  • シーンに適用された背景を、複数のキーフレームを使用して青から黒 (昼から夜) に徐々に変化させ、光源の方位と高度 (鉛直角) を 1 日のうちの複数の時間における太陽の位置を表す値に設定することにより、シーンで 1 日の経過を表示するため。
  • シーン内のテレインを強調するため。

シーン トラックを作成するには、その中に含まれるキーフレームを作成します。キーフレームは、アニメーションの最も基本的な要素であり、一連のキーフレームによって 1 つのトラックを構成します。キーフレームを作成して、トラックをバインドするオブジェクト (複数可) のプロパティのスナップショットを作成します。オブジェクトがシーンである場合は、アニメーションを通じて変化するシーンの背景色など、シーン プロパティのスナップショットとしてキーフレームを作成します。

関連トピック

  • シーン アニメーションの作成

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