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シーン アニメーションの作成

3D Analyst のライセンスで利用可能。

ArcScene プロパティの変更を反映するシーン アニメーションは、シーン トラックに含まれます。シーン トラックを作成するには、[アニメーション キーフレームの作成] ダイアログ ボックスを使用して、キーフレームを作成します。

  1. [コンテンツ] ウィンドウで [シーン レイヤー] を右クリックし、[シーン プロパティ] をクリックして [シーン プロパティ] ダイアログ ボックスを開きます。
  2. シーンのプロパティ (高さ強調、背景色、光源方位、光源高度 (鉛直角)、またはコントラスト) を変更します。
  3. [アニメーション] ドロップダウン メニューをクリックして、[キーフレームの作成] をクリックします。
  4. [タイプ] ドロップダウン矢印をクリックし、[シーン] を選択します。
  5. [新規作成] をクリックして新しいトラックをデフォルト名で作成するか、新しいトラックの名前を [関連先トラック] テキスト ボックスに入力してから [新規作成] をクリックします。
  6. [作成] をクリックして、最初のキーフレームを作成します。

    [シーン プロパティ] ダイアログ ボックスでシーンのプロパティを変更した後、[アニメーション キーフレームの作成] ダイアログ ボックスを閉じずに、新しいキーフレームを繰り返し作成することができます。変化を示すトラックを作成するには、少なくとも 2 つのキーフレームが必要です。

  7. [閉じる] をクリックします。
注意:
[作成] ボタンが無効になっている場合は、[新規作成] ボタンをクリックしてください。新しいトラックの名前を入力する際には、[新規作成] をクリックして、新しいトラックの名前であることを明示する必要があります。そうすると [作成] ボタンが有効になります。
ヒント:
  • 作成したアニメーション トラックを削除するには、[アニメーション] ドロップダウン矢印をクリックして、[アニメーションの消去] をクリックします。すべてのアニメーション トラックが削除されます。
  • アニメーション マネージャーには元に戻す機能がないので、アニメーションをアニメーション ファイルにこまめに保存してください。

関連トピック

  • シーン プロパティのアニメーション化について

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