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ラスター サーフェスからフィーチャへの変換

3D Analyst のライセンスで利用可能。

ラスター サーフェスをベクター フィーチャ データまたはファイルベースのデータセットに変換する場合は、以下のジオプロセシング ツールが役立ちます。ラスターは、ラスターから抽出されたベクターベースのデータを含むフィーチャ データに変換されます。これらのフィーチャを使用して、表示または解析のニーズに対応します。以下のツールは、[3D Analyst] ツールボックスおよび [変換] → [ラスターから変換] ツールボックスにあります。

  • ラスターをマルチポイント フィーチャクラスに変換するには、[ラスター → マルチポイント (Raster To Multipoint)] ツールを使用します。
  • 入力ラスター サーフェスの内挿ゾーンを 3D ポリラインまたは 3D ポリゴン フィーチャクラスに変換するには、[ラスター ドメイン (Raster Domain)] ツールを使用します。
  • ラスターを外部 ASCII ファイルに変換するには、[ラスター → ASCII (Raster to ASCII)] ツールを使用します。
  • ラスターを浮動小数値の外部バイナリ ファイルに変換するには、[ラスター → 浮動小数点ファイル (.flt) (Raster to Float)] ツールを使用します。
  • ラスターをポイント フィーチャクラスに変換するには、[ラスター → ポイント (Raster To Point)] ツールを使用します。
  • ラスターをポリゴン フィーチャクラスに変換するには、[ラスター → ポリゴン (Raster to Polygon)] ツールを使用します。
  • ラスターをポリライン フィーチャクラスに変換するには、[ラスター → ポリライン (Raster to Polyline)] ツールを使用します。
  • ラスターを外部ビデオ ファイルに変換するには、[ラスター → ビデオ (Raster To Video)] ツールを使用します。
メモ:

シェープファイルとジオデータベースのフィーチャクラス (パーソナル、ファイル、または ArcSDE ジオデータベース) の両方、または一方が、利用できる出力形式のタイプです。

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