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ポリゴン切断ツールの使用

3D Analyst のライセンスで利用可能。

[3D エディター] ツールバーの [ポリゴン切断] ツールを使用して、ポリゴンを分割し、1 つ以上の新規フィーチャを作成することができます。

選択したポリゴン フィーチャを完全に横断するようにして切断してください。そうしないと、切断処理は正常に実行されません。エッジ スナップを有効にすると、確実にポリゴンを横断して切断できるようになります。たとえば、立ち上げられたポリゴン フィーチャを切断しようとする場合、3D でのエッジ スナップによって、それぞれの壁のエッジまでのライン セグメントが正確にデジタイズされて、切断処理が簡単になります。

Z 値を持つフィーチャは、ポリゴンが分割されてもその値を保持します。新しく作成される頂点は、フィーチャに指定されている周囲の頂点から内挿されるため、地表まで落下したり、ゼロの高さになったりすることはありません。

  1. 編集セッションを開始して、[配置編集] ボタン 配置編集 をクリックします。
  2. [3D エディター] ツールバーの [ポリゴン切断] ボタン ポリゴン切断 をクリックします。
  3. 1 回クリックして、ポリゴン切断のためにライン スケッチのデジタイズを開始します。
  4. 選択したポリゴン フィーチャを完全に横断するようにして切断します。
  5. セグメントの終点をダブルクリックして、ライン スケッチを終了します。

ポリゴンがラインと交差する場所で分割されます。[配置編集] ツール 配置編集 を使用して、ポリゴン フィーチャの選択を解除してから、そのポリゴン フィーチャ内をクリックすると、新規に分割された領域が選択され、分割が確定します。

ヒント:

エッジ スナップを有効にするには、[3D エディター] メニューをクリックし、[スナップ] をクリックして、[スナップ環境] ウィンドウを開きます。編集中のポリゴン フィーチャ レイヤーについて [エッジ] をオンにします。

関連トピック

  • 3D でのポリゴンの編集
  • ライン フィーチャの分割方法
  • 3D でのスナッピング

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