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フィーチャの平滑化 (スムージング)

[高度な編集] ツールバーの [スムージング] コマンド、[ラインのスムージング] ジオプロセシング ツール、または [ポリゴンのスムージング] ジオプロセシング ツールを使用して、フィーチャを滑らかにすることができます。次に示す手順では、選択した 1 つのラインのみを滑らかにする [スムージング] コマンドについて説明します。複数のラインを滑らかにするには、ジオプロセシング ツールを使用します。

  1. [エディター] ツールバーで、[編集] ツール 編集ツール をクリックし、フィーチャをクリックします。
  2. [高度な編集] ツールバーの [スムージング] スムージング をクリックします。
  3. 最大許容オフセットを入力します。
  4. 最大許容オフセットは、入力ラインから単純化された中間ラインを生成するために使用されます。この中間ラインから、スムージングされた最終的なラインが生成されます。オフセットはマップ単位で指定されます。入力する値と一緒に距離単位の略号を指定して、値を別の単位で指定することもできます。詳細については、「距離単位と編集について」をご参照ください。

  5. [OK] をクリックします。

関連トピック

  • フィーチャの単純化とスムージングについて
  • フィーチャの単純化 (頂点の間引き)

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