マップ上のフィーチャ、エレメント、またはグラフィックスを表示するためにシンボルを選択するときは、スタイルからシンボルを選択します。使用する各シンボルのコピーがマップに埋め込まれるので、スタイルに参照が残ることはありません。つまり、マップ内でシンボルを変更しても、コピー元のスタイルには何も影響しないということです。同様に、スタイル内のシンボルを更新しても、そのシンボルを使用したマップには影響しません。マップ内でシンボルを変更した後、新しいシンボルをスタイルに格納することもできます。
スタイルのシンボルを直接変更して保存するには、[スタイル マネージャー] ダイアログ ボックスを使用します。一般的なワークフローでは、ArcGIS によってインストールされている読み取り専用のスタイルからシンボルをコピーして、それをカスタム スタイルに貼り付け、必要に応じてシンボルのプロパティを変更します。
フィーチャ レイヤーのシンボルの変更
フィーチャ シンボルの表示の変更
- [コンテンツ] ウィンドウで、直接シンボルをクリックします。[シンボル選択] ダイアログ ボックスが表示されます。
- 新しいシンボルを一緒に選択するには、パレットのシンボルをクリックするか、適切なシンボルを検索します。
- 基本的なシンボルのプロパティを [現在のシンボル] ボックスで変更するか、[シンボルの編集] ボタンをクリックして、すべてのシンボルのプロパティにアクセスします。
- 再利用のためにシンボルを保存するには、[名前を付けて保存] ボタンをクリックします。シンボル名とカテゴリを入力します。必要に応じてタグを変更し、保存先の書き込み許可されているスタイルを選択します。[アイテム プロパティ] ダイアログ ボックスで [完了] をクリックします。
- [シンボル選択] ダイアログ ボックスで [OK] をクリックして、フィーチャに変更を適用します。
代わりに、[コンテンツ] ウィンドウでレイヤーを右クリックし、[プロパティ] を選択して [レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスを開くことで、レイヤーを描画しているシンボルの表示を変更することもできます。レイヤーの表示に使用されているシンボルには [シンボル] タブからアクセスできます。[シンボル] タブのレイアウトおよびコントロールは現在のレンダラーによって異なります。ただし、シンボルをクリックして [シンボル選択] ダイアログ ボックスを開くことで、レンダラーでのシンボルの表示を変更することができます。
グラフィックスのシンボルの変更
マップまたはマップ レイアウト上のグラフィック エレメントは、シンボルを使用してフィーチャと同様に描画されます。グラフィック シンボルの変更および保存の方法は、フィーチャ シンボルと同じです。
グラフィックスの表示の変更
- マップ上のグラフィックスを直接右クリックします。[プロパティ] ダイアログ ボックスが開きます。ここでは、グラフィック シンボルに対して基本的な変更を加えることができます。
- 異なるシンボルを選択するか、現在のシンボルのプロパティすべてにアクセスするには、[シンボルの変更] ボタンをクリックします。[シンボル選択] ダイアログ ボックスが表示されます。
- 新しいシンボルを一緒に選択するには、パレットのシンボルをクリックするか、適切なシンボルを検索します。
- 基本的なシンボルのプロパティを [現在のシンボル] ボックスで変更するか、[シンボルの編集] ボタンをクリックして、すべてのシンボルのプロパティにアクセスします。
- 再利用のためにシンボルを保存するには、[名前を付けて保存] ボタンをクリックします。シンボル名とカテゴリを入力します。必要に応じてタグを変更し、保存先の書き込み許可されているスタイルを選択します。[アイテム プロパティ] ダイアログ ボックスで [完了] をクリックします。
- [シンボル選択] ダイアログ ボックスで [OK] をクリックして、グラフィックスに変更を適用します。