説明
[アイデンティティ (Identity)] ツールは、2 つのフィーチャのセットをオーバーレイすることで新たなカバレッジを作成します。出力カバレッジにはすべての入力フィーチャと、入力カバレッジと重なっているアイデンティティ カバレッジ フィーチャの部分のみが含まれます。
入力カバレッジ フィーチャとしてポリゴン、ライン、またはポイントを指定できます。[アイデンティティ カバレッジ] のフィーチャはポリゴンである必要があります。オーバーレイによって生成された出力カバレッジ フィーチャは入力カバレッジ フィーチャと同じクラスになります。出力カバレッジに対してトポロジが構築されます。
フィーチャ属性テーブルが更新されます。出力カバレッジのフィーチャ属性テーブルには、入力カバレッジ フィーチャとアイデンティティ カバレッジ フィーチャの両方の属性テーブルのアイテムを含んでいます。アイテムは各フィーチャの古い内部番号を使用してマージされます。次の 2 つのテーブルについて、出力カバレッジのフィーチャ属性テーブルに含まれるアイテムを一覧で示します。
ポリゴンまたはポイント入力カバレッジ
JOIN オプションを使用 (デフォルト) | NO_JOIN オプションを使用 |
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ライン入力カバレッジ
JOIN オプションを使用 (デフォルト) | NO_JOIN オプションを使用 |
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[アイデンティティ (Identity)] は利用可能な [オーバーレイ] ツールの 1 つです。他の 2 つのツール ([ユニオン] および [インターセクト]) も類似したコマンドです。これらのコマンドが [アイデンティティ (Identity)] と異なるのは出力カバレッジに残るフィーチャだけです。この 3 つのコマンドはすべて属性テーブルを更新します。他の [オーバーレイ] コマンドには、[クリップ (Clip)]、[イレース (Erase)]、[ライン分割]、および [更新] があります。
例
ポリゴン オプション
入力カバレッジと重なるアイデンティティ カバレッジ ポリゴンの部分のみが出力カバレッジに保存されます。すべての入力カバレッジ ポリゴンは出力カバレッジに保存されます。入力カバレッジのアークはアイデンティティ カバレッジのポリゴンとの交点で分割されます。生成されたアークは [ポリゴン] オプションによって、[ビルド (Build)] と同様の処理で、ポリゴンを構築するために使用されます。
![アイデンティティ ポリゴンの図 アイデンティティ ポリゴンの図](GUID-77186525-72F1-4EAE-9C6E-4F3DA6550B4D-web.gif)
![アイデンティティ ポリゴンの表 アイデンティティ ポリゴンの表](GUID-6F3685DD-95C1-499F-8BF0-5A7E27C8F689-web.gif)
ライン オプション
アイデンティティ カバレッジのアークは、入力カバレッジと重なる部分を分割するのに使用されます。生成された各アークの LPOLY 値および RPOLY 値は、各アークの左右のアイデンティティ カバレッジ ポリゴンの内部番号を含むよう更新されます。
![アイデンティティ ラインの図 アイデンティティ ラインの図](GUID-136068E2-FEF9-4915-9D48-2A902750DEA7-web.gif)
![アイデンティティ ラインの表 アイデンティティ ラインの表](GUID-983E83DF-E245-4241-B599-DFB341953A3F-web.gif)
ポイント オプション
すべての入力カバレッジ ポイントは出力カバレッジに保存されます。出力カバレッジ ポリゴンのフィーチャクラスには、各ポイントが存在するアイデンティティ カバレッジ ポリゴンのリストが含まれます。
![アイデンティティ ポイントの図 アイデンティティ ポイントの図](GUID-4E994E09-2CB8-4D84-8419-4824F257BC7E-web.gif)
![アイデンティティ ポイントの表 アイデンティティ ポイントの表](GUID-7042ED54-9301-47F8-869C-D0D917F19DB9-web.gif)