カートグラフィック パーティション環境を反映するツールは、指定した分割ポリゴン フィーチャを基準にして入力フィーチャを分割し、連続した処理を行えるようにします。この処理によって、大きなデータセットで起きる可能性のある、メモリの制限を防ぐことができます。
以下のツールで、カートグラフィック パーティション環境設定が適用されます。
- [ポリゴンの集約 (Aggregate Polygons)] ツール
- [道路形状の単純化 (Collapse Road Detail)] ツール
- [建物ポリゴンの集約 (Delineate Built-Up Areas)] ツール
- [シンボル表現の競合を検出 (Detect Graphic Conflict)] ツール
- [道路のマージ (Merge Divided Roads)] ツール
- [建物の競合を解決 (Resolve Building Conflicts)] ツール
- [道路の競合を解決 (Resolve Road Conflicts)] ツール
- [建物ポリゴンの単純化 (Simplify Building)] ツール
- [ラインの単純化 (Simplify Line)] ツール
- [ポリゴンの単純化 (Simplify Polygon)] ツール
- [ラインのスムージング (Smooth Line)] ツール
- [ポリゴンのスムージング (Smooth Polygon)] ツール
- [道路網の間引き (Thin Road Network)] ツール
使用上の注意
- パーティション フィーチャは、この設定を反映するツールによって処理される入力フィーチャの論理的分割である必要があります。入力フィーチャは、パーティション フィーチャに均等に分配される必要があります。例として次のようなものがあります。県や他の行政区域などの空間的に関連するフィーチャのセット、個々のマップ シートを表すポリゴン (例: [インデックス フィーチャ (格子状) の作成 (Grid Index Features)] ツールで作成されたポリゴン)、または [カートグラフィック パーティションの作成 (Create Cartographic Partitions)] ツールによってこの目的用に作成されたポリゴン パーティションなどです。
- 分割フィーチャは、有効な空間参照を持つポリゴン フィーチャクラスまたはポリゴン シェープ ファイルです。
- パーティション フィーチャは、トポロジ的に正しい必要があります。隣接するポリゴンのエッジは、一致している必要があり、重なりがあってはいけません。パーティション フィーチャの間のホールは、許容されます。ただし、パーティション フィーチャは、マルチパート ポリゴンまたはホールを持つポリゴンであってはいけません。ポリゴンは、シンプルで、重なり合わないジオメトリである必要があります。
- 各パーティション ポリゴンは、ゼロより大きい領域を持つ必要があります。NULL または空のパーティションは、処理されず、警告が出されます。これらのパーティションは、処理中に無視されます。
- [出力範囲] 環境が分割フィーチャより大きい範囲に設定された場合でも、[カートグラフィック パーティション] 環境設定を使用すると、分割フィーチャの範囲にある入力フィーチャだけが処理されます。この範囲外にあるフィーチャは無視されます。
- カートグラフィック パーティションを使用した大量のデータセットのジェネラライズの詳細
ダイアログの構文
分割フィーチャ - ジェネラライズまたは競合解決処理のための大量のデータセットを分割するのに使用するポリゴン フィーチャクラス
スクリプトの構文
arcpy.env.cartographicPartitions = FeatureClass
パラメーター | 説明 |
---|---|
FeatureClass | ジェネラライズまたは競合解決処理のための大量のデータセットを分割するのに使用するポリゴン フィーチャクラス |
スクリプトの例
import arcpy
# Set the cartographic partitions to C:\data\world.gdb\world_partitions
arcpy.env.cartographicPartitions = r'C:\data\world.gdb\world_partitions'