Доступно с лицензией 3D Analyst.
В ArcGlobe можно просматривать векторные данные как растровые. Растеризация векторных слоев в ArcGlobe позволяет сохранить все картографические символы, которые могли быть использованы в ArcMap. Также это эффективный способ драпировать пространственными объектами поверхность глобуса. По умолчанию, 2D точки, линии и полигоны добавляются в ArcGlobe в виде растеризованных пространственных объектов. Точки и линии в трехмерном виде (3D) будут добавляться в векторном формате.
Размеры символов обычно задаются в точках (пикселях). Например, толщина линейного символа может составлять 2 точки. В ArcGlobe, можно конвертировать эти единицы в единицы реального мира (например, метры), что позволит сохранить постоянные размеры символов относительно поверхности глобуса. Если это значение будет слишком маленьким, пространственный объект может оказаться невидимым с больших расстояний.
Более подробно см. в разделах Растеризация пространственных объектов для 3D и Что такое растеризованные трехмерные (3D) слои?.
Как растеризовать векторный слой в ArcGlobe:
- Правой кнопкой мыши щелкните векторный слой в таблице содержания и выберите пункт Свойства (Properties).
- Открыть вкладку Отображение глобуса.
- Поставьте отметку Растеризовать векторный слой.
- Введите реальный размер единицы измерения точечного символа.
- Нажмите ОК.
Слой объекта будет растеризован.