ArcGIS Desktop

  • Документация
  • Поддержка

  • My Profile
  • Справка
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

Картографическая платформа вашей организации

ArcGIS Desktop

Полноценная профессиональная ГИС

ArcGIS Enterprise

ГИС предприятия

ArcGIS for Developers

Инструменты для встраивания приложений с местоположениями

ArcGIS Solutions

Бесплатные шаблоны карт и приложений для отрасли

ArcGIS Marketplace

Получение приложения и данных для вашей организации.

  • Документация
  • Поддержка
Esri
  • Войти
user
  • Мой профиль
  • Выход

Справка

  • На главную
  • Начало работы
  • Карта
  • Анализ
  • Управление данными
  • Инструменты
  • Больше...

Что такое растеризованные 3D слои в ArcGlobe?

Доступно с лицензией 3D Analyst.

Растеризованные 3D слои в ArcGlobe получаются в результате отображения векторных данных, таких как линии дорог или полигоны земельных участков в виде растрового слоя. Данные отрисовываются как плоское изображение, так же, как для ArcMap, затем помещаются в 3D вид. В большинстве случаев изображение драпируется на поверхности глобуса, хотя оно также может отображаться как плавающий слой, использующий другую поверхность или постоянную высоту, для создания рельефа.

Этот метод применяется по разным причинам:

  • Растеризованные слои сохраняют картографические символы, заданные в ArcMap.
  • Растровый слой лучше драпирует рельеф благодаря большому количеству уровней детализации.
  • Полигональные данные обязательно должны быть растеризованы для драпировки поверхности глобуса, чтобы их содержание соответствовало рельефу.
  • Растровые слои часто отрисовываются быстрее векторных.
  • Растры отображаются с использованием пирамидных слоев, что облегчает работу с векторными данными большого объема.

Растеризованные векторные слои используют кэш, так же, как и обычные изображения, это позволяет увеличить скорость отображения слоя. Растеризованные векторные слои могут использоваться так же, как и обычные векторные слои. Вы можете выделять и находить пространственные объекты, менять символы, создавать надписи и т.д.

ArcGlobe также позволяет объединить и растеризовать составной слой, что позволит отобразить все слои, входящие в составной, в виде одного растра. Это особенно удобно для создания фоновых данных и может значительно снизить нагрузку при отображении составного слоя.

Подсказка:

ArcScene не работает с растеризованными слоями. Однако, можно вручную экспортировать карту из ArcMap как изображение с пространственной привязкой, затем добавить растр обратно в 3D вид в ArcScene. См. Как отображать пространственные объекты в виде растров в ArcScene.

Связанные разделы

  • О приоритете отображения слоев в 3D
  • Как задать приоритет отображения слоев драпировки в ArcGlobe
  • Как задать приоритет отображения плавающих слоев в ArcGlobe
  • Растеризация пространственных объектов для 3D изображения
  • Как отображать пространственные объекты в виде растров в ArcGlobe

ArcGIS Desktop

  • На главную
  • Документация
  • Поддержка

ArcGIS Platform

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS for Developers
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

Об Esri

  • О нас
  • Карьера
  • Блог сотрудников
  • Конференция пользователей
  • Саммит разработчиков
Esri
Расскажите нам, что вы думаете.
Copyright © 2018 Esri. | Конфиденциальность | Правовая информация