Доступно с лицензией 3D Analyst.
Набор данных представления поверхностей (terrain) – это созданная на основе TIN поверхность с переменной разрешающей способностью, построенная на основе измерений, сохраненных в виде пространственных объектов базы геоданных. Они обычно создаются лидарами, сонарами и фотограмметрическими источниками. Наборы данных Terrain относятся к базе геоданных, в наборах данных объектов с объектами, используемыми для их создания.
Наборы данных Terrain содержат участвующие в них классы объектов и правила, подобно топологии. К обычным классам пространственных объектов, которые функционируют как источники данных для Terrain, относятся:
- Мультиточечные классы пространственных объектов Облака точек 3D, созданные из источника данных типа лидар или сонар
- 3D точечные и линейные классы пространственных объектов, созданные на фотограмметрических рабочих станциях, использующих стереоизображения
- Границы территории изучения, используемые для определения границ набора данных Terrain
Правила набора данных Terrain контролируют, как используются объекты для того, чтобы определить поверхность. Например, класс пространственных объектов, содержащий край линий тротуара для дорог, мог участвовать в правиле, что его объекты используются как резкие линии перегиба. Это даст желаемый эффект создания линейной неоднородности в поверхности.
Правила также указывают, как класс пространственных объектов ведёт себя в разных масштабах. Объекты края тротуара могли бы быть необходимыми для представления только в средне- и крупномасштабных поверхностях. Правила могут использоваться, чтобы исключить их из рассмотрения в маленьких масштабах, что улучшит скорость обработки.
Набор данных Terrain в базе геоданных ссылается на исходные классы пространственных объектов. Он фактически хранит поверхность не как растр или TIN. Скорее он организовывает данные для быстрого поиска и производит поверхность TIN "на лету". Такая организация включает создание "пирамид Terrain", которые используются, чтобы быстро отыскать только необходимые данные, для создания поверхности соответствующего уровня детализации (LOD – level of detail) для данной области интереса (AOI – area of interest) из базы данных. Соответствующий уровень пирамид используется применительно к текущему масштабу отображения или может быть изменен пользователем в аналитических функциях так, чтобы выбранный уровень разрешения использовался для удовлетворения требований точности.
Набор данных Terrain, наряду с его коллекцией поддерживаемых инструментов, разгружает память и обслуживает векторно-ориентированные измерения размеров поверхности в сочетании со способностью использовать поверхности, полученные из этих измерений. Функции обработки геоданных обеспечиваются, чтобы загрузить данные из внешних источников в классы пространственных объектов базы геоданных. Редактирование и инструменты базы геоданных применяются, чтобы поддерживать и обновлять данные в течение длительного времени. Интерактивные инструменты отображения и запросов обеспечивают возможность исследования и использования поверхностей Terrain. Сети TIN и растры могут быть извлечены из Terrain на базе данной области интересов (area of interest (AOI)) и уровней детализации (level of detail (LOD)). Набор инструментов предоставляет исчерпывающие средства формирования и использования поверхности.
Обзор работы с наборами данных Terrain в ArcGIS
Если у вас есть данные, полученные фотограмметрической стереосъемкой или массивы трехмерных точек, полученные с помощью лидарной, сонарной или батиметрической съемки, то, вероятно, использование наборов данных Terrain в базе геоданных сможет помочь вам лучше обрабатывать эту информацию.
Возрастает использование лидаров и других сенсоров для сбора измерений высокого разрешения с большими массивами точечных наборов данных высот. Базы геоданных очень полезны для управления этими фондами данных критических размеров, а также для внедрения этих и других источников данных в интегрированные наборы данных Terrain.
Наборы данных terrain помогут вам в следующих случаях:
- Лучше представлять и моделировать Terrain областей исследования, объединяя их облака 3D точек наблюдений с другими источниками данных, например трехмерными пространственными объектами, полученными методом стереофотограмметрии.
- Выполнить множество типов 3D-пространственного анализа в вашей ГИС с помощью дополнительного модуля Дополнительный модуль ArcGIS 3D Analyst.
- Создать цифровые модели местности на основе растровых данных для использования в системах моделирования и анализа, таких как дополнительный модуль Дополнительный модуль ArcGIS Spatial Analyst.
Наборы данных Terrain включают пирамидные слои, которые обеспечивают соответствующие уровни детализации для использования при разных масштабах.
В нижеприведенной таблице вы найдёте ссылки на ключевую информацию по поддержке наборов данных Terrain в ArcGIS, в т.ч. ряд обычных технологических процессов, для того, чтобы строить и использовать наборы данных Terrain в ArcGIS.
Задачи наборов данных Terrain
Задачи | Ссылки на дополнительную информацию |
---|---|
Разработка набора данных Terrain | См. раздел Разработка набора данных Terrain. |
Создание ряда классов пространственных объектов в пределах общего набора классов объектов в базе геоданных | См. раздел Работа с наборами классов объектов. |
Загрузка 3D данных в классы пространственных объектов | См. Импорт данных и загрузка инструментов для работы с наборами данных Terrain. |
Построение набора данных Terrain с использованием ArcCatalog или окна Каталога | См. раздел Создание набора данных Terrain с использованием мастера New Terrain . |
Создание набора данных Terrain, используя инструменты геообработки | См. Создание набора данных Terrain, используя инструменты геообработки. |
Прорисовка и отображение Terrain | |
Использование наборов данных Terrain в приложениях ArcGlobe и ArcScene | |
Управление обновлениями наборов данных Terrain и их источников данных классов пространственных объектов | См. раздел Обновление и редактирование наборов данных Terrain. |
Обработка наборов данных Terrain в версионной базе геоданных | См. раздел Многопользовательское редактирование и работа с версиями наборов данных Terrain. |