需要 3D Analyst 许可。
3D Analyst 工具箱提供了一组用于创建 terrain 数据集的地理处理工具。为确保可以使用此工具箱,请务必安装 ArcGIS 3D Analyst,并通过自定义 > 扩展模块对话框启用该扩展模块。
如果要实现数据自动化、脚本编写和/或模型建立,则建议使用地理处理工具。如果要以交互方式构造 terrain 数据集,则请使用新建 Terrain 向导。可通过 ArcCatalog 或目录 窗口中的要素数据集快捷菜单访问新建 Terrain 向导。
如果要使用地理处理工具自动处理以及创建 terrain 数据集,则请按以下顺序执行:
必须完全按顺序依次运行上述各地理处理工具。用于创建 terrain 数据集的四个地理处理工具位于数据管理工具箱的 Terrain 数据集工具集中。下面分别介绍用于创建 terrain 数据集的各地理处理工具的具体操作步骤。
1. 创建 Terrain 工具
创建 Terrain 工具在指定的要素数据集内创建新的 terrain 数据集。之后依次执行添加 Terrain 金字塔等级、向 Terrain 添加要素类、构建 Terrain 工具,即可完成 terrain 定义并构造可用的 terrain 数据集。
- 展开 3D Analyst 工具,然后展开 Terrain 管理工具集。
- 双击创建 Terrain 打开该工具。
- 单击输入要素数据集浏览按钮 导航到 terrain 数据集的创建位置。
- 高亮显示要素数据集,然后单击添加。
- 在输出 terrain 文本框中输入新的输出 terrain 数据集的名称。
- 在平均点间距文本框中输入平均点间距。
需要根据用于构建 terrain 数据集的数据来确定平均点间距参数。该值不需要精确,但应具有较好的近似程度。如果在不同位置上收集数据的密度差异极大,则应该更多地考虑较小的间距。
- 另外,可以选择指定最大概貌大小。
terrain 概貌是 terrain 数据集的最粗略表示。最大概貌大小是指为创建概貌而进行采样的测量点的数量上限。默认值为 50,000。
- 也可以为 ArcSDE 输入配置关键字(配置关键字)。
配置关键字用于指示存储和位置参数,以获得最佳空间。它只适用于 ArcSDE 地理数据库,并由数据库管理员提供。
- 根据希望用于创建和组织 terrain 数据的金字塔类型,将金字塔类型设置为窗口大小(默认值)或 Z 容差。
- 如果选择窗口大小,则还必须指定以下内容:
- 窗口大小方法。默认设置为 ZMIN。
- 二次细化方法。默认为 NONE。
- 也可以设置二次细化阈值。默认值为 1。
- 单击确定执行该工具。
2. “添加 Terrain 金字塔等级”工具
添加 Terrain 金字塔等级工具用于定义现有 terrain 数据集的金字塔等级。将金字塔等级添加到 terrain 数据集并做出定义后,请使用向 Terrain 添加要素类工具,然后使用构建 Terrain,即可完成 terrain 定义并构造可用的 terrain 数据集。
- 在 ArcToolbox 中,展开 3D Analyst 工具,然后展开 Terrain 管理工具集。
- 双击添加 Terrain 金字塔等级打开该工具。
- 单击输入 Terrain 浏览按钮 导航到 terrain 数据集所在的位置,金字塔等级定义即添加到此位置。
- 高亮显示 terrain 数据集,然后单击添加。
- 在金字塔等级定义窗口中输入第一个金字塔等级 (1 5000)。
- 单击添加数据按钮 将第一个定义的金字塔等级添加到显示窗口。
- 重复步骤 5 和 6,继续定义 terrain 数据集的每个金字塔等级。
- 单击确定执行该工具。
3. 向 Terrain 添加要素类工具
向 Terrain 添加要素类工具定义每个要素类将如何参与现有 terrain 数据集。各个要素类必须与 terrain 数据集位于同一要素数据集之中。有关填充 terrain 数据集要素类的详细信息,请参阅导入 terrain 数据集源测量值。
将要素类添加到 terrain 数据集并进行定义之后,即可使用“构建 Terrain”工具完成 terrain 定义并构造可用的 terrain 数据集。
- 在 ArcToolbox 中,展开 3D Analyst 工具,然后展开 Terrain 管理工具集。
- 双击向 Terrain 添加要素类打开该工具。
- 单击输入 Terrain 浏览按钮 导航到 terrain 数据集所在的要素数据集。
- 高亮显示 terrain 数据集,然后单击添加。
- 单击输入要素类浏览按钮 导航到输入要素类所在的要素数据集。
- 高亮显示要素类,然后单击添加。
- 单击添加数据按钮 将第一个要素类添加到显示窗口。
- 为参与构建的要素类设置下列属性信息:
- in_feature_class - 要添加至 terrain 数据集的输入要素类的名称。
- height_field - 此字段提供要素的高度。如果 Z 值来自于要素几何,则会列出“Shape”字段。
- SF_type - 这是表面要素类型。它定义如何将要素几何加入到表面的三角测量中。
- 组 - 主题相似的数据,表示相同的地理要素,但详细程度不同。属于同一组的要素类会分配相同的组 ID。
- min_resolution 和 max_resolution - 这些参数适用于以折线或多边形表面要素类型形式添加的要素类。它们可界定在表面中加入各要素时的金字塔等级的范围。您需要以 terrain 数据集金字塔等级分辨率的形式提供分辨率阈值。
- 概貌 - 指示要素类是否将测量值用于 terrain 数据集的最粗略表示。概貌是在缩放到能够显示 terrain 数据集整个范围时所绘制的内容。在概貌中始终使用点。此处的设置主要针对于线和面数据源。请仅将那些必须在 terrain 中表现的要素类设置为“真”。例如,您可能不需要详细的隔断线,但可能需要一个裁剪多边形,尤其是在数据边界形状不规则时。如果边界很详细,则将其进行概化,以便在概貌中使用较粗略的表示形式。详细版本将用在更详细的金字塔等级中。
- 嵌入式 - 嵌入式要素类包含在 terrain 数据集中。在 ArcCatalog 或“添加数据”浏览器中它们不可见。只能嵌入多点要素类。
- embedded_fields - 如果嵌入了多点要素类,并且通过“LAS 转多点”导入地理处理工具为该类创建了 LAS(激光雷达)属性,则可以保留这些属性。在此处指定随嵌入的点一同保存的 LAS 属性。
- 锚点 - 可为点要素类分配锚点属性。锚点在 terrian 数据集的所有金字塔等级中保持不变。这些点不会被过滤或细化掉。这将确保无论使用何种分辨率的金字塔等级,锚点都会存在于 terrain 表面中。
- 为每个涉及的要素类重复步骤 5 至 8,继续定义 terrain 数据集。
- 单击确定执行该工具。
4. 构建 Terrain 工具
构建 Terrain 工具执行必要的步骤,使 terrain 数据集在完成最初的定义之后能够正常工作。
- 在 ArcToolbox 中,展开 3D Analyst 工具,然后展开 Terrain 管理工具集。
- 双击构建 Terrain 打开该工具。
- 单击输入 Terrain 浏览按钮 导航到 terrain 数据集所在的要素数据集。
- 高亮显示 terrain 数据集,然后单击添加。
- 单击确定执行该工具。