与圆锥投影类似,圆柱投影也存在相切或相割两种情况。墨卡托投影是最常用的圆柱投影之一,并且通常以赤道为切线。经线以几何方式投影到圆柱面上,而纬线以数学方式进行投影。这种投影方式产生成 90 度的经纬网格。将圆柱沿任意一条经线“剪开”可以获得最终的圆柱投影。经线等间距排列,而纬线间的间距越靠近极点越大。此投影是等角投影,并沿直线显示真实的方向。在墨卡托投影中,等角航线、等方位线是直线,但大多数的大圆都不是直线。
对于更复杂的圆柱投影,圆柱发生了旋转,因此切线和割线的位置发生了变化。横轴圆柱投影,例如横轴墨卡托投影,使用经线作为相切的接触线,或使用平行于经线的线作为割线。这样标准线即为南北方向的线,且其上的比例是真实的。斜轴圆柱是围绕赤道和经线间的任意大圆旋转而成的圆柱。在此类更加复杂的投影中,大多数经线和纬线都不再是直线。
在所有的圆柱投影中,切线和割线都不发生变形,因此它们是等距离线。其他的地理属性因具体的投影方式而异。