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TIN bearbeiten

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Zusammenfassung

Lädt Daten aus mindestens einem Eingabe-Feature zur Änderung der Oberfläche eines vorhandenen unregelmäßigen Dreiecksnetzes (TIN).

Weitere Informationen zur Funktionsweise des Werkzeugs "TIN bearbeiten"

Abbildung

Bruchkanten zu TIN hinzufügen

Verwendung

  • Mit diesem Werkzeug wird das Eingabe-TIN geändert. Sie haben die Möglichkeit, das Werkzeug TIN kopieren zum Verwalten einer Sicherung zu verwenden, wenn Sie eine nicht geänderte Version des Quell-TIN beibehalten möchten.

  • Anhand des Oberflächen-Feature-Typs wird definiert, wie die Eingabe-Features zur Definition der triangulierten Oberfläche beitragen.

    • Punkt-Features können als Massenpunkte festgelegt werden, die Datenknoten bereitstellen, deren Z-Werte in der Triangulation der Oberfläche des Terrain-Layers verwendet werden.
    • Linien-Features können als Massenpunkte und Bruchkanten festgelegt werden, die Positionen an einer Oberfläche mit linearen Unterbrechungen in der Neigung darstellen, z. B. Bergkämme, Küstenlinien, Straßenbelagskanten, Gebäudegrundrisse usw.
    • Polygon-Features können auch als Massenpunkte und Bruchkanten zusammen mit Clip-Features festgelegt werden, die die Datenfläche definieren, Features ersetzen, die Regionen mit konstanten Z-Werten (z. B. Gewässer) definieren, sowie Features löschen, die innere Flächen angeben, in denen keine Daten vorhanden sind.
  • Die maximale Anzahl der von einem TIN unterstützten Knoten hängt in erster Linie davon ab, wie viele freie, zusammenhängende Speicherressourcen auf dem Computer verfügbar sind. Sie können die Gesamtzahl der Knoten zur Beibehaltung einer reaktionsschnellen Darstellungs-Performance und allgemeinen Benutzerfreundlichkeit auf einen Wert unter 6 Mio. begrenzen. Größere triangulierte Oberflächen werden am besten mit einem Terrain-Dataset mit mehreren Auflösungen verwaltet.

Syntax

EditTin_3d (in_tin, in_features, {constrained_delaunay})
ParameterErläuterungDatentyp
in_tin

Das zu verarbeitende TIN-Dataset.

TIN Layer
in_features
[[in_features, height_field, tag_value, SF_type, use_z],...]
False

Die Eingabe-Features und die zugehörigen Eigenschaften, die zur Definition des TIN beitragen.

  • in_features – Das Feature, dessen Geometrie in das TIN importiert wird.
  • height_field – Die Quelle der Höhe für die Eingabe-Features. Jedes numerische Feld aus der Attributtabelle des Eingabe-Features kann mit den Z- oder M-Werten verwendet werden, die im Feld Shape gespeichert sind. Wenn Sie das Schlüsselwort <None> auswählen, wird die Höhe des Features aus der umgebenden Oberfläche interpoliert.
  • tag_field – Ein numerisches Attribut, das von einem Ganzzahlfeld in der Attributtabelle des Eingabe-Features abgeleitet wird, dessen Werte verwendet werden können, um den Datenelementen des TIN eine einfache Form der Attributierung zuzuweisen. Wenn <None> festgelegt wird, werden keine Tag-Werte zugewiesen.
  • sf_type – Die Rolle des Eingabe-Features beim Definieren der TIN-Oberfläche. Die gültigen Optionen hängen von der Geometrie der Eingabe-Features ab. Punkt- und Multipoint-Features können als Mass_Points definiert werden, die Höhenwerte bereitstellen, die als TIN-Datenknoten gespeichert werden. Linien-Features können durch Angabe von Hard_Line oder Soft_Line als Mass_Points oder Bruchkanten festgelegt werden. Polygon-Features können die Interpolationsgrenze durch Festlegen von Hard_Clip oder Soft_Clip, innere Teile ohne Daten durch Auswahl von Hard_Erase oder Soft_Erase oder Flächen mit konstanter Höhe durch Festlegen von Hard_Replace oder Soft_Replace darstellen. Mit Polygonen können außerdem Ganzzahl-Attributwerte durch Angabe von Hardvalue_Fill oder Softvalue_Fill zugewiesen werden.
  • use_z – Gibt an, ob Z- oder M-Werte verwendet werden, wenn das SHAPE-Feld als Höhenquelle angegeben ist. Wenn diese Option auf True festgelegt wird, werden Z-Werte verwendet. Wird sie auf False festgelegt, werden M-Werte verwendet.
Value Table
constrained_delaunay
(optional)

Gibt die entlang der Bruchkanten des TINs angewendete Triangulationstechnik an.

  • DELAUNAY —Das TIN verwendet eine Delaunay-konforme Triangulation, bei der jedes Segment der Bruchkanten verdichtet werden kann, um mehrere Dreieckskanten zu erzeugen. Dies ist die Standardeinstellung.
  • CONSTRAINED_DELAUNAY —Das TIN verwendet die Constrained Delaunay-Triangulation, bei der jedes Segment als einzelne Kante hinzugefügt wird. Delaunay-Triangulationsregeln werden überall außer bei Bruchkanten befolgt, die nicht verdichtet werden.
Boolean

Codebeispiel

EditTin – Beispiel 1 (Python-Fenster)

Anhand des folgenden Beispiels wird die Verwendung dieses Werkzeugs im Python-Fenster veranschaulicht.

import arcpy
from arcpy import env

arcpy.CheckOutExtension("3D")
env.workspace = "C:/data"
arcpy.ddd.EditTin("my_tin", "clip_polygon.shp <None> <None> hardclip false; "\
                 "new_points.shp Shape <None> masspoints true", "Delaunay")
EditTin – Beispiel 2 (eigenständiges Skript)

Im folgenden Beispiel wird die Verwendung dieses Werkzeugs in einem eigenständigen Python-Skript veranschaulicht.

'''****************************************************************************
Name: EditTin Example
Description: This script demonstrates how to use the 
             EditTin tool to add features to a output of the CopyTin tool.
****************************************************************************'''

# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env

# Obtain a license for the ArcGIS 3D Analyst extension
arcpy.CheckOutExtension("3D")

# Set environment settings
env.workspace = "C:/data/LAS"

try:
    # Set Local Variables
    origTin = "elevation"
    copyTin = "elev_copy"
    inFCs = [["Clip_Polygon.shp", "<None>", "<None>", "hardclip", False], 
             ["new_points.shp", "Shape", "<None>", "masspoints", True]]
    # Execute CopyTin
    arcpy.CopyTin_3d(origTin, copyTin, "CURRENT")
    # Execute EditTin
    arcpy.EditTin_3d(copyTin, inFCs, Delaunay)
    
except:
    # Returns any other error messages
    print arcpy.GetMessages(2)

del arcpy

Umgebungen

  • Aktueller Workspace
  • Ausdehnung

Lizenzinformationen

  • ArcGIS Desktop Basic: Erfordert 3D Analyst
  • ArcGIS Desktop Standard: Erfordert 3D Analyst
  • ArcGIS Desktop Advanced: Erfordert 3D Analyst

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