Disponible avec une licence 3D Analyst.
Il existe plusieurs manières de créer des données d'entité 3D dans ArcGIS. Vous pouvez créer une classe d'entités gérant les valeurs z et utiliser les outils de mise à jour 3D interactive pour créer des entités. Vous pouvez importer un jeu de modèles 3D existants à partir d'autres formats dans des classes d'entités multipatch. Vous pouvez également convertir des données d'entité 2D en données d'entité 3D à l'aide d'une surface fonctionnelle, d'attributs d'entité ou d'une valeur constante.
Il s'avère fréquemment utile d'avoir des entités avec une géométrie 3D. Même si vous pouvez afficher des entités 2D en les drapant sur une surface, les entités 3D s'affichent plus rapidement et peuvent être partagées avec d'autres personnes sans avoir à envoyer en même temps les données surfaciques. Il existe également de nombreuses opérations analytiques 3D qui peuvent tirer parti de la géométrie 3D, y compris les technologies complémentaires telles que l'ArcGIS Network Analyst extension.
Rubriques connexes
- Création d'entités 3D
- Procédure d'importation d'un modèle 3D existant dans une classe d'entités multipatch
- Utilisation de l'outil Remplacer par le modèle pour les multipatchs
- Numérisation des entités sur une surface
- Numérisation de sommets d'entités 3D
- Numérisation d'un segment de ligne verticale
- Mise à jour de polygones en 3D
- Numérisation de nouvelles entités dans ArcScene à l'aide du contrôle Valeur Z actuelle