[ブロック調整] ウィンドウは、コントロール ポイントを編集し、ブロック調整計算の品質管理を行うためのインターフェイスを提供します。これを使用すると、タイ ポイントと地上コントロール ポイント (GCP) を編集したり、画像のブロック調整ジオプロセシング ツールにアクセスしたりできます。
このウィンドウで最低限必要な入力は、モザイク データセットとそれに関連するコントロール ポイント テーブルです。 その他オプションの入力としては、ソリューション テーブル、ソリューション ポイント テーブル、オーバーラップ ポリゴン、ポイント カバレッジ テーブルなどがあります。これらは、コントロール ポイントが必要なエリアを特定したり、不明なコントロール ポイントを検索および削除したりする際に使用します。
ブロック調整ウィンドウへのアクセス
[ブロック調整] ウィンドウは、デフォルトでは ArcMap で表示されません。必要なときにアクセスできるようにするには、ボタンをツールバーに追加する必要があります。
- [カスタマイズ] → [カスタマイズ モード] の順にクリックします。
- [コマンド] タブをクリックします。
- [カテゴリ] リストの下部にスクロールして、[ウィンドウ] を選択します。
- [コマンド] で [ブロック調整] アイコンを任意のツールバーにドラッグします。[閉じる] をクリックして、[カスタマイズ] ウィンドウを閉じます。
- [ブロック調整] アイコン をクリックすると、[ブロック調整] ウィンドウが開きます。
ブロック調整のユーザー インターフェイス
[ブロック調整] ウィンドウは、[イメージ]、[オーバーラップ]、[コントロール ポイント] テーブル、ハイライトされた各コントロール ポイントの地理タイル、およびツールバー上の一連のツールといった多くのパーツから構成されています。
[イメージ] テーブルには、画像ごとの調整情報が表示されます。画像を選択すると、選択した画像に対して存在するオーバーラップの組み合わせが [オーバーラップ] テーブルにリストされます。オーバーラップのシナリオを選択すると、ウィンドウの下部にオーバーラップ画像が表示されます。[コントロール ポイント] テーブルには、ハイライトされた画像 ID に対して存在するすべてのコントロール ポイントがリストされます。
[ブロック調整] ウィンドウには多くのツールがあり、それらのツールの詳細を次の表に示します。
アイコン | ラベル | 説明 |
---|---|---|
追加 | 新しいポイント ID を持つ新しいポイント セットを開始します。画像ビューアー上でポイントをクリックすると、タイ ポイントが追加されます。マップ上でポイントをクリックすると、地上コントロール ポイントが追加されます。 | |
自動追加 | タイ ポイントを自動計算して [コントロール ポイント] テーブルに追加します。 | |
編集 | コントロール ポイントの位置を移動します。 | |
保存 | [コントロール ポイント] テーブルに編集を保存します。 | |
編集の終了 | 編集セッションを終了します。 | |
選択 | セット内のポイントをクリックして、コントロール ポイントのセットを選択します。 | |
グラフィックスによる選択 | マップ上にポリゴンを描画して、コントロール ポイントを選択します。 | |
ポイントへズーム | マップ上のポイントに基づいて、オーバーラップ画像を選択します。画像ビューアー内で各画像がズームされ、マップの中央に配置されます。 | |
ビューアーをマップにリンク | マップと画像ビューアーのリンクとリンク解除を切り替えます。 | |
GCP テーブルの読み込み | テーブルまたはテキスト ファイルから GCP ポイントを読み込みます。 | |
リセット | [ブロック調整] ウィンドウをリセットします。 | |
オプション | [ブロック調整] ウィンドウのデフォルト設定を設定するためのウィンドウを表示します。 | |
レイヤー リスト | [ブロック調整] ウィンドウで使用する現在のモザイク データセットを選択します。チェックボックスを使用して、ディスプレイに表示されるモザイク データセットの画像のオンとオフを切り替えます。 | |
ブロック調整ツール | クリックすると、ブロック調整ジオプロセシング ツールが開きます。 | |
コントロール ポイントの表示 | マップ内で使用される地上コントロール ポイント、タイ ポイント、およびチェック ポイントを表示します。 | |
GCP ID の表示 | 地上コントロール ポイントに適切な Point ID のラベルを付けます。 | |
残差の表示 | マップ上に残差ベクトルを表示します。これらの矢印は、縮尺係数を使用して調整できます。矢印のサイズは以下になります。 。デフォルトの縮尺係数は 15 です。 | |
画像の表示 | マップ内で使用される画像を表示します。 | |
全体表示 | ビュー ウィンドウ内に画像の全体を表示します。 | |
解像度にズーム | 画像ビューアー内で各画像の画像解像度にズームします。 | |
表示縮尺の設定 | 縮尺記号を使用して、ビューアー内の画像の表示縮尺を設定します。 | |
選択したタイポイントを中央に配置 | 選択したタイ ポイントをマップの中央に配置します。 | |
選択済みのみ | ビューアー内に地上コントロール ポイント、タイ ポイント、およびチェック ポイントを表示します。 | |
ソリューション ポイント | ビューアー内にソリューション ポイントを表示します。 | |
選択ポイントの無効化 | 無効化されているポイントは調整計算に使用されず、そのステータスは 0 になります。 | |
すべて削除 | [コントロール ポイント] ウィンドウ内のすべてのポイントを削除します。 | |
ポイント セットの削除 | 選択したポイントと同じポイント ID を持つすべてのポイントを削除します。 | |
選択したポイントの削除 | 選択したポイントを削除します。 | |
チップの表示 | 選択した GCP のサムネイルを表示します。画像チップが使用可能な場合のみ表示されます。 | |
失敗の切り替え | [コントロール ポイント] ウィンドウ内の失敗のみを表示します。 | |
GCP の切り替え | [コントロール ポイント] ウィンドウ内の GCP のみを表示します。 | |
地上コントロール ポイントをクエリで選択 | ユーザー定義のクエリに基づいてコントロール ポイントを選択します。 | |
地上コントロール ポイントの選択解除 | コントロール ポイントの選択を解除します。 | |
最小残差値の設定 | 残差に基づいてコントロール ポイントをフィルター処理します。値が -1 の場合、すべてのポイントが返されます。 |
ブロック調整オプション
[オプション] ウィンドウでは、ブロック調整ワークフローのデフォルト設定を設定できます。[オプション] ウィンドウにはセクションが複数あります。
[デフォルトのデータセット名] セクションでは、以下のテーブルがモザイク データセットと同じジオデータベース内にあり、デフォルトで指定された接尾辞を持つ場合、システムによって自動的に認識されます。また、名前が違う場合や、別のテーブル内にある場合は、データセットへのパスを設定することもできます。これらの設定はレジストリ キーに保存され、[リセット] ボタンをクリックしない限り、変更されません。
[シンボル] セクションでは、タイ ポイント、地上コントロール ポイント、および選択したコントロール ポイントの表示シンボルをカスタマイズできます。[光線別の色] チェックボックスは、タイ ポイント セット内の光線の数に基づき、タイ ポイントの色コードを設定します。
光線の数と色の関係
光線の数 | 色 |
---|---|
2 | 緑 |
3 | 青 |
4 | ピンク |
5 | 黄 |
6 | シアン |
7 以上 | 暗い赤 |
[画像ビューアー] セクションでは、ビューアーのサイズや枚数を設定したり、表示範囲に合わせたりして、画像ビューアーをカスタマイズできます。画像ビューアーを表示するときに使用するオプションを選択します。
- サイズを固定 - 幅と高さを指定して画像ビューアーを表示する場合に選択します。
- ビューアー数を固定 - 使用する画像ビューアーの数を定義する場合に選択します。
- 表示範囲にフィット - すべての画像ビューアーを表示する場合に選択します。これがデフォルトです。
- 可動ビューアーに表示 - 画像ビューアーをスタンドアロン ウィンドウとして表示する場合に選択します。ウィンドウの位置を設定したり、サイズを変更したりできます。
[オーバーラップ エンベロープの表示] チェックボックスを使用すると、マップ内にオーバーラップ領域のポリゴンを表示できます。このポリゴンは異なる色とサイズの輪郭で描画され、オーバーラップ ポリゴン内にある画像の数が示されます。
[コントロール ポイント] セクションでは、X,Y 値の精度と Z 値の精度を指定でき、加えて DEM も指定できます。独自の GCP を手動でブロック調整プロセスに追加した場合は、[X/Y 値の精度] と [Z 値の精度] パラメーターをそれぞれ使用して水平精度と垂直精度を指定する必要があります。手動で作成した GCP の精度をさらに向上させるには、プロジェクト エリア用に [DEM] データセットも指定する必要があります。
[検索バッファー] を設定すると、GCP に対応する画像の検索に役立ちます。この設定は、画像が初めから不正確であり、GCP が正確な画像とオーバーラップしない場合に特に必要とされます。[検索バッファー] の単位は、モザイク データセットと同じです。
ブロック調整ウィンドウの使用
[ブロック調整] ウィンドウを使用するための手順の概要を以下に示します。
- [ブロック調整] ウィンドウを開き、設定します。
- GCP を入力します。
- コントロール ポイントを編集します。
- タイ ポイントを追加します。
- コントロール ポイントを保存します。
ブロック調整ウィンドウの設定
このワークフローを開始するには、ブロック調整環境を設定する必要があります。
- ArcMap にモザイク データセットを追加します。
- [ブロック調整] アイコン をクリックすると、[ブロック調整] ウィンドウが開きます。ウィンドウは ArcMap の右側にドッキングしたり、デュアル モニターを使用している場合は別のモニターにドラッグしたりできます。
- コンボ ボックスでモザイク データセットを選択します。
タイ ポイントが計算されていない場合は、計算するよう求めるメッセージが表示されます。[OK] をクリックしてダイアログ ボックスを閉じ、[ブロック調整ツール] ドロップダウン ボックスの [タイ ポイントの計算 (Compute Tie Points)] ツールを使用します。
- また、カスタムの接尾辞名を指定する必要がある場合は、次の手順を実行します。
- [オプション] をクリックします。
デフォルトの接尾辞名は、_tiepoints、_overlap、_coverage、_solution、_solutionpoints、および _DEM です。
- デフォルトの接尾辞を変更するか、データへのパスを設定できます。
- [OK] をクリックして、[オプション] ウィンドウで行った変更内容を適用します。
- [オプション] をクリックします。
GCP の入力
GCP をコントロール ポイント テーブルに追加するには、使用できる地上コントロール情報の種類に応じて 3 つの方法があります。
- 地上コントロールの参照としての、ジオリファレンスされたレイヤーまたはマップ
- 地上コントロール ポイント テーブルまたはテキスト ファイル
- 地上コントロールの参照としての、ジオリファレンスされた画像チップまたは画像
地上コントロールの参照としてジオリファレンスされたレイヤーまたはマップがある場合、次の手順に従います。
- ジオリファレンスされたレイヤーを ArcMap に追加します。
- ブロック調整の [オプション] ウィンドウで対象範囲の DEM を定義していることを確認します。
- マップ上で移動およびズームして、コントロール ポイントを入力できる位置を探し、[ポイントへズーム] をクリックして、マップと画像ビューアーの中央にポイントを配置します。
- 必要に応じて、[ビューアーをマップにリンク] をクリックして、マップと画像ビューアーを同時に操作できるように、マップを画像ビューアーとリンクします。
- [追加] をクリックして、新しいポイント セットを開始します。
- マップ上の GCP の位置を右クリックします。GCP の座標を示す [コントロール ポイント] ウィンドウが開きます。
- このウィンドウでは、X,Y 値の精度と Z 値の精度を入力できます (それらの情報が利用可能な場合)。
- E キーを押して、ポイント セットを終了します。
- 前の 2 つの手順を繰り返し、さらにいくつかのポイントを入力します。
- [保存] ボタン をクリックして、編集を保存します。
地上コントロール ポイント テーブルがある場合、次の手順に従います。
- [GCP の読み込み] ボタン をクリックして、[GCP の読み込み] ウィンドウを開きます。
- GCP テーブルが格納されているファイル パスを設定します。
- 入力フィールドを定義します。
- GCP の読み込みが完了したら、[コントロール ポイントで選択] をクリックしてから、[GCP の切り替え] ボタン をクリックして、インポートされたすべての GCP を選択します。各 GCP をクリックし、次に、[画像ビューアー] で [追加] ボタン を使用して、各 GCP の画像ポイントを入力します。
- 必要に応じて、E キーを押して、このポイント セットを終了します。
- [保存] ボタン をクリックして、編集を保存します。
地上コントロールの参照としてジオリファレンスされた画像チップまたは画像がある場合、次の手順に従います。
- [コントロール ポイントの計算 (Compute Control Points)] ツールを使用して、参照される画像から GCP を計算します。
- 1 つの画像ではなく画像チップのコレクションがある場合は、これらの画像からモザイク データセットを作成します。モザイクを参照として使用して GCP を計算します。
- [コントロール ポイントの追加 (Append Control Points)] ツールを使用して、結果をコントロール ポイント テーブルにマージします。
チェック ポイントの入力
チェック ポイントは、GCP と同様に、既知の場所を画像上に表現しますが、調整の精度を調べるときに使用されます。
チェック ポイントを入力するには、GCP と同じ方法でポイントを入力した後で、タイプをチェック ポイントに変更します。
- [コントロール ポイント] テーブルで、タイプを GCP から (チェックポイントに) 変更する行を選択します。
- 右クリックして、[タイプの変更] を選択します。
タイプが [CHK] (チェック ポイント) に変更されます。
コントロール ポイントの編集
ブロック調整で使用されるタイ ポイントの中には、残差と RMS の値が大きいものがある可能性があります。[ブロック調整] ウィンドウを使用して、誤差の大きなポイントを調査して見つけることができます。その後、それらを編集または削除できます。これらの編集する可能性があるポイントを操作するには、いくつかの方法があります。
- コントロール ポイントで選択します。
- 画像で並べ替えます。
- マップからポイントを選択します。
- 空間的に選択します。
- 属性で検索します。
編集するコントロール ポイントを選択できます。
- [ポイントの選択] ボタン をクリックして、コントロール ポイントを選択します。
- [残差] 列をクリックして降順に並べ替えます。残差が大きいポイントがテーブルの上部に表示されます。
- 調査する各ポイント セットをクリックします。ポイント セットは、すべてが同じ PointID を持つポイントのセットです。
- 同じポイント ID のポイントを調べます。
ポイントを移動する必要がある場合、[編集] ボタン をクリックして、ポイントの新しい位置をクリックします。必要に応じて、数字キー (4、6、2、8) を使用して、カーソルの位置を微調整できます。
- ポイントを削除する必要がある場合、[削除] ボタン をクリックして、削除するポイントをクリックします。
- ポイント セットを削除する必要がある場合、[削除] ボタン をクリックして、Shift キーを押しながらポイント セット内のポイントをクリックします。または、[コントロール ポイント] テーブル内の行を右クリックし、ショートカット メニューにアクセスして、ポイントまたはポイント セットを削除します。
コントロール ポイントは、画像で並べ替えて選択できます。
- 画像で並べ替えるためのオプションをクリックします。
- [RMS] 列をクリックして降順に並べ替えます。残差が大きいポイントがテーブルの上部に表示されます。
- RMS 値が大きい画像をクリックします。
[オーバーラップ] リスト ボックスに、選択した画像と重なる画像の組み合わせが表示されます。
- 行をクリックします。
重なり合う画像が画像ビューアーに表示され、対応するコントロール ポイントが [コントロール ポイント] リスト ボックスに表示されます。
- コントロール ポイントをクリックして、精度を調べます。
- [削除] ボタン をクリックして、大きな残差が生じるコントロール ポイントを編集または削除します。
マップからポイントを選択して、コントロール ポイントを選択できます。
- [選択] ボタン をクリックして、マップ表示内のコントロール ポイントをクリックします。
- [ポイントへズーム] ボタン をクリックして、マップ表示をクリックします。
マップをクリックした位置にあるポイントに基づいて、重なり合う画像が選択されます。画像ビューアー内で各画像がズームされ、マップの中央に配置されます。
- [コントロール ポイント] リスト ボックスの上にある [クエリ] ボタン をクリックします。
- クエリから結果を削除するには、[リセット] ボタン をクリックします。
[コントロール ポイント] テーブルから失敗ポイントを削除します。
- [コントロール ポイント] リスト ボックスの下部にある [失敗ポイントの選択] ボタン をクリックします。
- [すべて削除] ボタン をクリックして、失敗を削除します。
- クエリから結果を削除するには、[リセット] ボタン をクリックします。
タイ ポイントの追加
タイ ポイントの自動生成では、一部のエリアのタイ ポイントが生成されない場合があります。これは、画像の年や季節が異なる場合や、画像に多くの変更が加えられている場合などに発生します。これらの場合は、[ブロック調整] ウィンドウを使用して、タイ ポイントを手動で追加する必要があります。タイ ポイントを追加する必要があるエリアを特定するには、次の 2 つの方法があります。
- マップ ビューを視覚的に調べます。
- ポイント カバレッジ ツールのパーセンテージを使用します。
コントロール ポイントが必要な位置を視覚的に調べるには、マップ ビューでオーバーラップするポリゴンとコントロール ポイントの分布状況を調べます。
- [オプション] 設定の [オーバーラップ エンベロープの表示] チェックボックスをオンにして、オーバーラップ フィーチャクラスを有効にします。
- マップ内で、コントロール ポイントとオーバーラップするポリゴンに基づき、コントロール ポイントが少ないエリアを見つけます。
- [ポイントへズーム] ボタン を使用して、ビューアー内の各画像を、メイン マップ表示内でクリックした位置にズームします。
- 必要に応じて、[ビューアーをマップにリンク] ボタン をクリックします。これにより、マップとすべてのビューアーを同時にズームおよび画面移動できます。
- [追加] ボタン をクリックして、新しいポイント ID を持つポイント セットを開始します。次に、画像ビューアーをクリックして、タイ ポイントを作成します。
- ポイントを既存のポイント セットに追加する必要がある場合は、同じ PointID の行を右クリックして、ポイント セットへの追加を選択します。
- E キーを押して、ポイント セットを終了します。
ポイント カバレッジ ツールのパーセンテージを使用して、コントロール ポイントが必要な位置を特定します。
- [画像] で並べ替えるためのオプションをクリックします。
- [イメージ] リスト ボックスで列をクリックして、[カバレッジ] または [#ポイント] で並べ替えます。
- [オーバーラップ] リスト ボックスで各行をクリックして、重なり合う画像を表示します。
- タイ ポイントを追加入力する必要がある場合は、以下の手順を続行します。
- [ポイントへズーム] ボタン をクリックします。これにより、各画像ビューアーを、メイン マップ表示内でクリックしたのと同じ位置にズームします。
- 必要に応じて、[ビューアーをマップにリンク] ボタン をクリックします。マップとビューアーを同時にズームおよび画面移動します。
- [追加] ボタン をクリックして、新しいポイント ID を持つポイント セットを開始します。次に、画像ビューアーをクリックして、タイ ポイントを作成します。
- ポイントを既存のポイント セットに追加する必要がある場合は、同じ PointID の行を右クリックして、ポイント セットへの追加を選択します。
- E キーを押して、ポイント セットを終了します。
コントロール ポイントの保存
編集が完了したポイントを保存するには、[保存] ボタン をクリックします。[編集の停止] ボタン をクリックして、編集を停止し、モザイク データセットとコントロール ポイント テーブルのロックを削除します。
編集時に使用できるキーボード ショートカットのリストを以下に示します。
ショートカット | 説明 |
---|---|
E | ポイント セットを終了します。 |
数値キーの 4 | カーソルを左へ移動します。 |
数値キーの 6 | カーソルを右へ移動します。 |
数値キーの 2 | カーソルを下へ移動します。 |
数値キーの 8 | カーソルを上へ移動します。 |
[イメージ] リスト ボックスで画像をダブルクリック | その画像を表示したラスター ビューがポップアップ表示されます。 |
関連トピック
- 衛星画像のバンドル ブロック調整
- 航空画像のバンドル ブロック調整
- UAV または UAS データのバンドル ブロック調整
- ブロック調整テーブルのスキーマ
- コントロール ポイントの分析 (Analyze Control Points)
- コントロール ポイントの追加 (Append Control Points)
- ブロック調整の適用 (Apply Block Adjustment)
- ブロック調整計算 (Compute Block Adjustment)
- コントロール ポイントの計算 (Compute Control Points)
- タイ ポイントの計算 (Compute Tie Points)
- カメラ モデルの計算 (Compute Camera Model)
- ステレオ モデルの構築 (Build Stereo Model)
- ポイント クラウドの生成 (Generate Point Cloud)
- ポイント クラウドから内挿 (Interpolate From Point Cloud)
- モザイク データセットを使用したオルソ マッピング