フィーチャクラスまたはフィーチャ レイヤーを入力として使用するモデルは、フィーチャ セットをサポートするように変更できます。テーブルを入力として使用するモデルは、レコード セットをサポートするように変更できます。フィーチャ セット変数またはレコード セット変数を新しい変数として作成するか、既存の変数をフィーチャ セットまたはレコード セットに変更することができます。
新しいフィーチャ セット変数またはレコード セット変数の作成
- モデル内の任意の場所を右クリックし、[変数の作成] を選択します。
- リストを下にスクロールし、変数のデータ タイプとして [フィーチャ セット] または [レコード セット] を選択します。
- [OK] をクリックします。
モデルに、新しい空のフィーチャ セット変数またはレコード セット変数が作成されます。
- [接続] ツール を使用して、変数をツールに接続します。
既存の変数の変更
- 既存のデータ変数を選択して右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
- 変数の [プロパティ] ウィンドウで、[データ タイプ] タブをクリックします。
- [データ タイプを選択] ドロップダウン リストで、[フィーチャ セット] または [レコード セット] を選択します。
- [OK] をクリックします。
既存の変数のデータ タイプが、フィーチャ セットまたはレコード セットに変更されます。