3D Analyst のライセンスで利用可能。
ArcScene と ArcGlobe の 3D 編集セッションで新規の 3D フィーチャ (ポイント、ライン、ポリゴン、マルチパッチ) を対話形式で作成できます。3D フィーチャを作成するには、フィーチャクラスが Z 対応である必要があります。ほとんどの場合で、Z 単位は XY 単位と同じでなければなりません。Z 対応フィーチャクラスの作成方法の詳細については、トピック「フィーチャクラスのジオメトリ プロパティの定義」をご参照ください。
フィーチャクラスが Z 対応ではない場合でも、対話形式でフィーチャを作成できますが、作成されたフィーチャに高さ情報は格納できません。
ArcScene または ArcGlobe で対話形式でフィーチャを新規作成するには、以下の手順に従います。
- 3D フィーチャを新規作成したいフィーチャクラスを追加します。
- [3D エディター] ツールバーの [3D エディター] をクリックし、[編集の開始] をクリックします。
- 編集するフィーチャ テンプレートを [フィーチャ作成] ウィンドウから選択します。
- [フィーチャ作成] ウィンドウの下部にある [作図ツール] を使用して、新しい編集内容の作成を開始します。
- 編集を終了するときは、[3D エディター] をクリックし、[編集の保存] をクリックして、新規作成した 3D フィーチャを保存します。
- [3D エディター] をクリックし、[編集の終了] をクリックします。
[3D エディター] ツールバーが表示されていない場合は、[カスタマイズ] メニューからそのツールバーを追加して表示します。
使用している 3D ドキュメントに複数のワークスペースからのデータが含まれている場合は、編集セッションの開始時に、編集に使用するワークスペースを選択するよう求められます。
編集した内容を何も保存せずに [編集の終了] をクリックすると、編集セッションが終了する前に内容を保存するよう求められます。