3D Analyst のライセンスで利用可能。
[回転] コマンドを使用すると、選択フィーチャを、[角度] ダイアログ ボックスで指定した正確な回転角度で回転させることができます。角度はフィーチャの現在の向きを基準にして、正の数の場合は時計回りに、負の数の場合は反時計回りに適用されます。3D 建築物モデルを河川に面するよう配置しなければならない場合など、データの方向が正しくないために、フィーチャの回転が必要になる場合がよくあります。
[回転] は、ポイント、ライン、ポリゴン、およびマルチパッチでサポートされ、ArcGlobe と ArcScene の両方で同じように機能します。
- [3D エディター] ツールバーの [配置編集] ボタン をクリックします。
- 回転するフィーチャをクリックします。フィーチャを追加で選択するには、Shift キーを押しながらフィーチャをクリックするか、選択ボックスをドラッグします。
- [回転] ツールには次のいずれかの方法でアクセスします。
- [3D エディター] > [回転] の順にクリックする。
- フィーチャを選択してから R キーを押す。
[角度] ダイアログ ボックスが表示されるので、目的の回転角度を入力できます。