3D Analyst のライセンスで利用可能。
高解像度のテクスチャは、レンダリングに多量のリソースを消費することがあるため、これらのテクスチャ解像度を低減すると、ArcGlobe の操作上のパフォーマンスを向上できます。レンダリングのレイヤー プロパティを調整してイメージの解像度を低減すると、レイヤーのレンダリングに必要なメモリの量が低減します。
マルチパッチ フィーチャクラス レイヤーの外部に表示されるテクスチャ (イメージ) の解像度を低減するには、以下の手順に従います。
- [コンテンツ] ウィンドウでマルチパッチ レイヤーを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
- [グローブの表示] タブをクリックして、[レンダリング] セクションに移動します。
- このレイヤー内のすべてのフィーチャを対象にテクスチャの解像度を下げるには、[マテリアル テクスチャ解像度] バーを左に動かします。この設定により解像度が下がり、パフォーマンスが向上しますが、表示品質もまた低下します。
- または、最高の表示品質である最大解像度で、レイヤー内のすべてのフィーチャを対象にフル テクスチャを表示させるには、[マテリアル テクスチャ解像度] バーを右端に動かします。
- [OK] をクリックします。
[レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスが表示されます。