3D Analyst のライセンスで利用可能。
2D または 3D いずれかの空間リレーションシップを使用して 3D ビュー内のフィーチャを選択することができます。都市の境界内にある土地区画を選択する場合など、必要とされるのは 2D 選択だけである場合がほとんどですが、地下鉄の線路から 100 メートル内にあるすべての建物を選択する場合など、3D 選択が必要になる場合もあります。
2D 選択と 3D 選択を区別するには、空間リレーションシップ方式を指定します。
[空間検索] では、他のフィーチャを基準とした位置に基づいて、フィーチャを選択することができます。結果は、2D 距離ではなく 3D 直線距離を用いて計算されます。
[空間検索] ダイアログ ボックスは、[標準] ツールバーの [選択] メニューから開きます。
- [選択] メニューから、[空間検索] をクリックします。
- ドロップダウン矢印をクリックして、[選択方法] メニューから選択します。
- 選択するフィーチャのレイヤーをクリックします。
- 次のドロップダウン矢印をクリックして、空間リレーションシップ選択方法を選択します。次の 2 つの 3D オプションがあります。
- <選択条件レイヤー> と重なる (3D)
- <選択条件レイヤー> の距離内にある (3D)
- フィーチャを選択するレイヤーをクリックします。
- 最後のドロップダウン矢印をクリックして、選択方法をクリックします。
- レイヤーのフィーチャにバッファーを適用する場合は、チェックボックスをオンにして、フィーチャを検索するバッファー距離を設定することもできます。
- 1 回のクリックでクエリを実行してダイアログ ボックスを閉じる場合は、[適用] または [OK] をクリックします。
- [閉じる] をクリックします。フィーチャが選択されました。