ベジェ曲線は、2 つの頂点を結ぶ滑らかな曲線です。曲線の形状は、頂点の位置と、各頂点から延びるベジェ ハンドルの終端にある追加のコントロール ポイントの位置によって定義されます。

- [エディター] ツールバーの [編集] ツール
をクリックし、編集するフィーチャをダブルクリックします。
- ベジェ ハンドル コントロール ポイントをクリックしてドラッグし、曲線の形状と高さを変更します。コントロール ポイントにポインターを置くと、ポインターがベジェ ハンドル コントロール ポイントのポインター
に変わります。
- 2 つの隣接するベジェ曲線が共有する頂点から延びる、ベジェ ハンドル コントロール ポイントにポインターを置き、Ctrl キーを押したままハンドルを動かすと、1 つの曲線だけが変更されます。
- 1 つの頂点と 1 つのベジェ ハンドル コントロール ポイントがあり、[編集] ツールのポインターでクリックしてドラッグすると、頂点が移動します。ベジェ コントロール ポイントを移動させたい場合には、Ctrl を押しながら作業します。
- マップ上のどこかを右クリックし、[スケッチ終了] をクリックします。