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ラスター スナップ ツールおよび作図ツールを使って、フィーチャを作成

[フィーチャ作成] ウィンドウの作図ツールおよびエディター ツールバーのスケッチ作成ツールを使用すれば、ラスターをトレースしてフィーチャを作成できます。この処理では、適切なラスター スナップ設定を使用して、ラスター ライン エレメントの中心線に沿ってフィーチャを作成します。

中心線へのスナップに加え、交点、コーナー、端点、およびソリッドにもスナップできます。[ライン] 作図ツールまたは [ポリゴン] 作図ツールでは、頂点を作成する位置をクリックして制御できます。正確なトレースを行うには、カーブしたラスター ライン エレメントに対しては頂点の数を増やす必要があります。

可能であれば、ポリゴン フィーチャは交差点から作成することをお勧めします。交差点はトレースの優先順位が最も高いため、始点と終点が同じ座標になるよう、交点から作成します。

ヒント:
[スナップ情報を表示] オプションを有効にすると、カーソルのスナップ先のラスター スナップ プロパティが表示されます。これらの設定値を変更するには、[エディター] メニューをクリックし、[スナップ] をポイントして、[オプション] をクリックします。

  1. これらの手順に従って、ラインまたはポリゴンを作成します。
    • ラインを作成するには、[フィーチャの作成] ウィンドウでライン フィーチャ テンプレートをクリックします。
    • ポリゴンを作成するには、[フィーチャの作成] ウィンドウでポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックします。
  2. ラスター レイヤー内の位置にスナップします。
  3. クリックして、スケッチまたはポイント フィーチャの作成を開始します。
  4. スケッチの頂点または追加のポイント フィーチャを作成する位置をクリックします。
  5. ライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャの最終的な位置に達したら、F2 キーを押してスケッチを終了します。

関連トピック

  • [ベクター変換トレース] ツールによるフィーチャの作成
  • [ポイント間のベクター変換トレース] ツールによるフィーチャの作成
  • [形状認識] ツールによるフィーチャの作成

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