[フィーチャ作成] ウィンドウの作図ツールおよびエディター ツールバーのスケッチ作成ツールを使用すれば、ラスターをトレースしてフィーチャを作成できます。この処理では、適切なラスター スナップ設定を使用して、ラスター ライン エレメントの中心線に沿ってフィーチャを作成します。
中心線へのスナップに加え、交点、コーナー、端点、およびソリッドにもスナップできます。[ライン] 作図ツールまたは [ポリゴン] 作図ツールでは、頂点を作成する位置をクリックして制御できます。正確なトレースを行うには、カーブしたラスター ライン エレメントに対しては頂点の数を増やす必要があります。
可能であれば、ポリゴン フィーチャは交差点から作成することをお勧めします。交差点はトレースの優先順位が最も高いため、始点と終点が同じ座標になるよう、交点から作成します。
- これらの手順に従って、ラインまたはポリゴンを作成します。
- ラインを作成するには、[フィーチャの作成] ウィンドウでライン フィーチャ テンプレートをクリックします。
- ポリゴンを作成するには、[フィーチャの作成] ウィンドウでポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックします。
- ラスター レイヤー内の位置にスナップします。
- クリックして、スケッチまたはポイント フィーチャの作成を開始します。
- スケッチの頂点または追加のポイント フィーチャを作成する位置をクリックします。
- ライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャの最終的な位置に達したら、F2 キーを押してスケッチを終了します。