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エッジ スナップ方式の選択

エッジマッチ エッジ スナップは、あるレイヤーのエッジ沿いのフィーチャを、隣接するレイヤーのフィーチャに揃えます。通常は、精度の低いレイヤーのフィーチャが、さらに精度の高いレイヤーにアジャストされ、そのレイヤーがコントロール レイヤーになります。移動リンクは、頂点またはライン フィーチャの終点を、隣接するコントロールレイヤー内の対応する場所にアジャストするために使用されます。

エッジ スナップは、スムージングと直線の 2 つの方法をサポートします。[スムージング] エッジ スナップ方式を使用すると、リンク ソース ポイントの頂点がターゲット ポイントに移動します。残りの頂点も移動し、全体的なスムージング効果が得られます。デフォルトのエッジ スナップ方式はスムージングです。[直線] エッジ スナップ方式を使用すると、リンク ソース ポイントの頂点だけがターゲット ポイントに移動します。フィーチャの残りの頂点は変化しません。

エッジ スナップでは、各レイヤーのフィーチャを移動リンクの中間点にアジャストすることもできます。これは、結合される 2 つのフィーチャ間の距離が大きい場合に役立ちます。1 つのフィーチャの終点を大きく移動するのでなく、隣接するフィーチャの終点を同じ距離だけ移動することで、全体的なスムージング効果が得られます。これを利用するには、ソース レイヤーとターゲット レイヤーを [エッジ マッチ] ツールのプロパティで指定する必要があります。

エッジマッチ プロセスをサポートするために、[アジャスト] ツールバーの [エッジ マッチ] ツールを使用して、シートのエッジ沿いに隣接するはずのフィーチャ間のリンクをすばやく作成することができます。

  1. [アジャスト] メニューをクリックし、[アジャスト方法] をポイントして、[エッジ スナップ] をクリックします。
  2. [アジャスト] メニューをクリックし、[オプション] をクリックします。
  3. [アジャスト方法] ドロップダウン矢印をクリックし、[エッジ スナップ] をクリックします。
  4. [オプション] ボタンをクリックします。
  5. [スムージング] または [直線] 方式をクリックします。
  6. リンクの中間点にアジャストする場合は、チェックボックスをオンにして、[OK] をクリックします。
  7. [OK] をクリックして [アジャスト プロパティ] ダイアログ ボックスを閉じます。

関連トピック

  • アジャストのエッジマッチについて
  • エッジ スナップ プロパティの設定
  • エッジ マッチ ツールの使用

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