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エッジ マッチ ツールの使用

[エッジ マッチ] ツール エッジ マッチ を使用して、隣り合った 2 つのレイヤーのエッジを接続する移動リンクを作成することができます。このツールを効果的に使用するには、[アジャスト] ダイアログ ボックスの [エッジ マッチ] タブで、ツールのプロパティでパラメーターを設定し、適切なスナップ許容値を設定する必要があります。これらを設定した後、このツールを使用してエッジマッチさせるフィーチャの周囲にボックスを描きます。これにより、スナップ許容値の距離内に入る最も近いソース フィーチャとターゲット フィーチャの間にリンクが作成されます。

エッジマッチ

他のプロパティを使ってリンクの作成プロセスを強化することもできます。たとえば、1 つのターゲット ポイントあたりのリンク数を 1 つに指定したり、リンクの重複を禁止したりできます。また、属性を使用すると、道路名や配管の幅など、共通の属性値を持つフィーチャにリンクが接続するようになり、リンクの作成に役立ちます。

これらのプロパティを適切なスナップ設定と組み合わせて使用すれば、正確なエッジマッチを作成することができます。

  1. [アジャスト] ツールバーの [エッジ マッチ] ツール エッジ マッチ をクリックします。
  2. エッジマッチさせるフィーチャの周囲にボックスを描きます。

    ソース レイヤーのエッジがターゲット レイヤーのエッジにリンクで接続されます。

関連トピック

  • アジャストのエッジマッチについて
  • エッジ スナップ方式の選択
  • エッジ スナップ プロパティの設定

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