- 创建要在 0–1 的动画时间内循环的轨迹。
- 创建要在 0–1 的动画时间内进行一次动画处理的任意其他轨迹。
- 单击动画下拉菜单,然后单击动画管理器。
- 在动画管理器的轨迹选项卡中单击要循环的轨迹,然后单击循环列中的值否,并将其更改为是。
- 要在回放期间重复动画 n 次,可以更改轨迹的结束时间,使其持续时间变为 1/n。
例如,将开始时间指定为 0 并在结束时间列中输入值 0.25 就意味着轨迹将在 0–1 的动画时间内重复四次。此方法可用于创建以不同速度进行重复的多个同时发生的振荡,也可以在播放动画时循环整个动画。