Disponible con una licencia de 3D Analyst.
- Problema:
Parece que se necesita mucho espacio de almacenamiento para la geometría. También es posible que esto esté ralentizando el rendimiento.
Sugerencia 1:
¿Se han habilitado los valores m de forma innecesaria? Puede suceder fácilmente, sobre todo si alguna vez se incluyeron datos basados en shapefile.
Sugerencia 2:
¿La resolución se ha establecido de modo que sea más precisa de lo necesario? La resolución predeterminada puede ser excesiva.
- Problema:
La capa de terreno no se muestra.
Sugerencia:
Es posible que haya cambiado un esquema del terreno sin volver a compilarlo. Compruebe si es necesario volver a compilar el dataset de terreno.
- Problema:
¿Por qué no está disponible una clase de entidad que se encuentra dentro del dataset en el asistente Terreno o por qué no se puede agregar una clase de entidad a través de la API?
Sugerencia:
¿La clase de entidad está versionada? No se pueden agregar clases de entidad versionadas a un dataset de terreno.
- Problema:
El siguiente error se devuelve al abrir el asistente: "No hay clases de entidad válidas que puedan participar en un terreno".
Sugerencia:
El dataset de entidades está vacío o todas las clases de entidad dentro del dataset de entidades están registradas como versionadas. El orden de flujo de trabajo adecuado es construir el dataset de terreno, tener su esquema completamente definido y, a continuación, registrar el dataset de entidades en el que reside como versionado si se van a realizar ediciones en las clases de entidad.
- Problema:
Se detecta un error al generar un terreno.
Sugerencia 1:
Asegúrese de que todas las clases de entidad tengan índices espaciales válidos.
Sugerencia 2:
Si ya existe una clase de entidad con un nombre idéntico a una clase de entidad privada que un terreno desea generar (por ejemplo, DTM_14_DirtyArea), la generación del terreno fallará.
- Problema:
No se puede trazar un dataset de terreno.
Sugerencia:
Trazar muchos triángulos puede ser un problema. Rasterice el terreno y trácelo.
- Problema:
Dibujar un dataset de terreno en ArcMap es muy lento. Solo dibuja unos cuantos triángulos a la vez.
Sugerencia:
Asegúrese de que el mapa esté en la proyección del dataset de terreno. Podría ser que la proyección al vuelo lo esté ralentizando.
- Problema:
El proceso de generación parece avanzar despacio en el proceso de la fase 2 (o teselas vacías). Normalmente, este proceso es mucho más rápido.
Sugerencia:
Esto indica que existe un número inusualmente grande de teselas vacías en el dataset de terreno. Esto puede ser válido o el resultado de una extensión incorrecta registrada para una de las entradas. Por ejemplo, si la extensión de datos de una clase de entidad se redujo mediante algún tipo de edición, su extensión registrada no es precisa. En este estado, el terreno piensa que la extensión es una cosa, pero la extensión real es diferente y da como resultado muchas teselas vacías. Se trata de un problema de datos y la extensión de la clase de entidad se debe recalcular.
- Problema:
Cuando se han incorporado datos a un dataset de terreno, se produce un error en el proceso de generación de un terreno existente (actualización).
Sugerencia:
Examine el origen de los datos incorporados. ¿La extensión es la que se espera? Podría ser que los datos incorporados tengan un error, lo que creó una extensión x,y grande.
- Problema:
El proceso de generación del terreno consume mucha memoria.
Sugerencia:
Es posible que se haya utilizado un espaciado de punto demasiado grande. Compruebe los datos y asegúrese de que el espaciado de punto utilizado sea correcto.
- Problema:
El acceso a la vista general del terreno o su visualización son lentos.
Sugerencia:
Actualice la geodatabase a ArcGIS 10.x. Responda sí cuando se le pregunte si desea optimizar la vista general al visualizar el terreno.