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Lorsque vous chargez des données parcellaires dans le modèle d'informations des collectivités locales de l'atelier parcellaire, les parcelles sont séparées par type dans l'environnement intermédiaire et chargées dans des topologies distinctes pour chaque type. La séparation des parcelles par type évite de migrer des parcelles superposées de types différents dans une seule topologie.
Si vous avez besoin de migrer les parcelles superposées dans une topologie unique, vous devez vous assurer que la règle de topologie La [classe d'entités lignes] ne doit pas être sécante ou coïncider de l'outil de géotraitement Charger une topologie dans un atelier parcellaire est respectée. Par exemple, les polygones superposés suivants sont migrés :
Si des polygones sont superposés et que des lignes s'intersectent, la règle de topologie La [classe d'entités lignes] ne doit pas être sécante ou coïncider n'est pas respectée. Par exemple, ces polygones superposés ont des lignes qui s'intersectent :
Pour empêcher la règle de topologie La [classe d'entités lignes] ne doit pas être sécante ou coïncider d'être enfreinte, vous devez planariser les lignes de parcelles superposées avant de procéder à la migration.
Procédez comme suit pour charger les parcelles superposées dans une topologie unique vers l'atelier parcellaire :
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D'abord, localisez et extrayez tous les polygones superposés :
- Créez et validez une topologie temporaire contenant la règle Ne doivent pas se superposer dans la classe d'entités.
- Dans la fenêtre Inspecteur d'erreurs, recherchez toutes les erreurs résultant de la règle Ne doivent pas se superposer. Sélectionnez toutes les erreurs, cliquez avec le bouton droit et choisissez Sélectionner les entités.
Tous les polygones superposés dans le jeu de données doit être sélectionnés.
- Extrayez les polygones sélectionnés dans une nouvelle classe d'entités.
Utilisez l'outil de géotraitement Classe d'entités vers classe d’entités situé sous Boîtes à outils système > Outils de conversion > Vers la géodatabase pour enregistrer les polygones sélectionnés dans une nouvelle classe d'entités au sein d'un nouveau jeu de données d'entité.
- Supprimez les polygones sélectionnés du jeu de données de parcelle d'origine.
- Supprimez la topologie.
- Créez des lignes à partir des polygones extraits à l'aide de l'outil de géotraitement Polygone vers ligne situé sous Boîtes à outils système > Outils de gestion des données > Fonctionnalités > Polygone vers ligne. Sélectionnez Identifier et enregistrer les informations de voisinage du polygone dans la boîte de dialogue Polygone vers ligne pour garantir qu'aucun doublon de ligne n'est créé pour les polygones voisins partageant une limite. Les cotes COGO sont générées à partir de la géométrie de la forme de la ligne pendant le processus de migration des données.
- Dans une session de mise à jour, sélectionnez toutes les lignes et cliquez sur la commande Planariser des lignes de la barre d'outils Mise à jour avancée.
- Conservez la valeur tolérance d'agrégat par défaut et cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Planariser des lignes.
Les lignes sélectionnées sont fractionnées en leurs points d'intersection et la règle de topologie La [classe d'entités lignes] ne doit pas être sécante ou coïncider n'est pas enfreinte.
- Créez une topologie distincte pour les polygones et lignes exportés et validez-la à l'aide du jeu requis de règles de topologie.
- Chargez la topologie dans un atelier parcellaire.
- Une fois le chargement terminé, utilisez l'outil Combiner les trajectoires de parcelle pour combiner les trajectoires ou les segments de parcelle colinéaires en une seule ligne. L'outil combine les segments de lignes qui ont été fractionnés par le processus de planarisation.