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Ajouter des rasters à la mosaïque

  • Résumé
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  • Environnements
  • Informations de licence

Résumé

Ajoute des jeux de données raster à une mosaïque à partir de nombreuses sources, notamment un fichier, un dossier, une table ou un service Web.

Utilisation

  • Les données raster ajoutées ne sont pas gérées ; si les données raster sont supprimées ou déplacées la mosaïque sera affectée.

  • Vous pouvez ajouter uniquement des rasters à une mosaïque contenue dans une géodatabase. Celles qui sont créées à l'extérieur d'une géodatabase peuvent contenir uniquement le contenu d'un catalogue d'images ou d'une mosaïque créée au préalable.

  • Le paramètre Type raster identifie les métadonnées requises pour le chargement de données dans la mosaïque.

    Pour en savoir plus sur les types raster

  • Pour un affichage et un traitement plus rapides, le cache des pixels d’un jeu de données mosaïque peut être généré si l’option Enable Pixel Cache (Activer le cache des pixels) est sélectionnée.

Syntaxe

AddRastersToMosaicDataset(in_mosaic_dataset, raster_type, input_path, {update_cellsize_ranges}, {update_boundary}, {update_overviews}, {maximum_pyramid_levels}, {maximum_cell_size}, {minimum_dimension}, {spatial_reference}, {filter}, {sub_folder}, {duplicate_items_action}, {build_pyramids}, {calculate_statistics}, {build_thumbnails}, {operation_description}, {force_spatial_reference}, {estimate_statistics}, {aux_inputs})
ParamètreExplicationType de données
in_mosaic_dataset

Le chemin et le nom de la mosaïque à laquelle les données raster seront ajoutées.

Mosaic Layer
raster_type

Le type raster est propre aux produits d'imagerie. Il identifie les métadonnées, comme le géoréférencement, la date d'achat et le type de capteur, ainsi qu'un format de raster.

Pour obtenir une liste de types raster, consultez la liste de rasters et de formats de données d'image pris en charge.

Si vous utilisez un type raster LAS, jeu de donnés LAS ou MNT, vous devez recourir à un fichier .art lorsque la taille de cellule est spécifiée.

Raster Type
input_path
[input_path,...]

Spécifie le chemin et le nom du fichier, du dossier, du jeu de données raster, du jeu de données mosaïque, de la table ou du service en entrée.

Toutes les options en entrée ne seront pas disponibles. Le type de raster sélectionné détermine les options disponibles.

  • Dataset —Sélectionnez comme entrée un jeu de données géographiques ArcGIS, tel qu'un raster ou un jeu de données mosaïque dans une géodatabase ou table.
  • Workspace —Sélectionner un dossier contenant plusieurs jeux de données raster comme entrée. Le dossier peut contenir des sous-dossiers.Cette option est affectée par les paramètres Include Sub Folders (Inclure les sous-dossiers) et Input Data Filter (Filtre de données avancées).
  • File —Sélectionnez un ou plusieurs jeux de données raster stockés dans un dossier sur le disque, un fichier de définition de service d'imagerie (.ISDef) ou un fichier de définition de processus raster (.RPDef).La liste de fichiers ignore les fichiers qui ne correspondent pas au type raster ajouté. N'utilisez pas cette option avec des formats de fichiers qui sont des jeux de données raster (tels que des fichiers TIFF ou MrSID) ; utilisez plutôt Dataset (Jeu de données).
  • Service —Sélectionnez un service WCS, un service de carte, un service d'imagerie ou un fichier de couches de service Web comme entrée.
File; Image Service; LAS Dataset Layer; Layer File; MapServer; Mosaic Layer; Raster Catalog Layer; Raster Layer; Table View; Terrain Layer; WCS Coverage; WMS Map; Workspace
update_cellsize_ranges
(Facultatif)

Indique si les plages de tailles de cellule de chaque raster du jeu de données mosaïque doivent être calculées. Ces valeurs sont écrites dans la table attributaire, dans les champs minPS et maxPS.

  • UPDATE_CELL_SIZES —Les plages de taille de cellule sont calculées pour tous les rasters dans la mosaïque. Il s’agit de l’option par défaut.
  • NO_CELL_SIZES —Les plages de taille de cellule ne sont pas calculées.
Boolean
update_boundary
(Facultatif)

Indique si le polygone de limite d’un jeu de données mosaïque doit être généré ou mis à jour. Par défaut, la limite fusionne tous les polygones d'emprise pour créer une limite unique qui représente l'étendue des pixels valides.

  • UPDATE_BOUNDARY —La limite est générée ou mise à jour. Il s’agit de l’option par défaut.
  • NO_BOUNDARY —La limite n'est pas générée ou mise à jour.
Boolean
update_overviews
(Facultatif)

Indique si les aperçus d’un jeu de données mosaïque doivent être définis et générés.

  • UPDATE_OVERVIEWS —Des aperçus sont définis et générés.
  • NO_OVERVIEWS —Aucun aperçu n'est défini ni généré. Il s’agit de l’option par défaut.
Boolean
maximum_pyramid_levels
(Facultatif)

Nombre maximal de niveaux de pyramides à utiliser dans la mosaïque. Par exemple, une valeur de 2 utilisera uniquement les deux premiers niveaux de pyramides du raster source. Si vous laissez ce paramètre vide ou que vous entrez la valeur -1, des pyramides sont créées pour tous les niveaux.

Cette valeur peut affecter l'affichage et le nombre d'aperçus générés.

Long
maximum_cell_size
(Facultatif)

Taille de cellule de pyramide maximale utilisée dans le jeu de données mosaïque.

Double
minimum_dimension
(Facultatif)

Dimensions minimales d'une pyramide raster utilisée dans le jeu de données mosaïque.

Long
spatial_reference
(Facultatif)

Système de référence spatiale des données en entrée.

Cela doit être spécifié si les données n'ont pas de système de coordonnées ; sinon, le système de coordonnées de la mosaïque est utilisé. Ce paramètre peut également être utilisé pour remplacer le système de coordonnées des données en entrée.

Spatial Reference
filter
(Facultatif)

Filtre pour les données en cours d'ajout à la mosaïque. Vous pouvez utiliser des expressions SQL pour créer le filtre de données. Les caractères génériques utilisés pour le filtre fonctionnent sur le chemin complet des données en entrée.

L'instruction SQL suivante sélectionne les lignes dans lesquelles les ID d'objet suivants correspondent :

  • OBJECTID IN (19745, 19680, 19681, 19744, 5932, 5931, 5889, 5890, 14551, 14552, 14590, 14591)

Si vous souhaitez ajouter uniquement une image TIFF, ajoutez un astérisque avant une extension de fichier.

  • *.TIF

Si vous voulez ajouter une image dont le chemin de fichier ou le nom de fichier contient le mot sensor, ajoutez un astérisque avant et après le mot sensor.

  • *sensor2009*

Vous pouvez également utiliser la syntaxe PERL pour créer un filtre de données.

  • REGEX:.*1923.*|.*1922.*

  • REGEX:.*192[34567].*|.*194.*|.*195.*

La syntaxe PERL suivante avec plusieurs regroupements lexicaux dans le cadre de l'expression n'est pas prise en charge :

  • REGEX:.* map_mean_.*(?:(?:[a-z0-9]*)_pptPct_(?:[0-9]|1[0-2]*?)_2[0-9]_*\w*).img

Vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :

  • REGEX:.*map_mean_*[a-z0-9]*_pptPct_([0-9]|1[0-2])_2[0-9]*_\w*.img

String
sub_folder
(Facultatif)

Indique si les sous-dossiers sont explorés de manière récursive.

  • SUBFOLDERS —Des données sont recherchées dans tous les sous-dossiers. Il s’agit de l’option par défaut.
  • NO_SUBFOLDERS —Les données sont recherchées uniquement dans le dossier de niveau supérieur.
Boolean
duplicate_items_action
(Facultatif)

Indique le mode de traitement des rasters en double. Une vérification est effectuée pour déterminer si chaque raster a déjà été ajouté, à l'aide du chemin et du nom de fichier d'origine. Choisissez l'action à effectuer lorsqu'un chemin et un nom de fichier en double sont détectés.

  • ALLOW_DUPLICATES —Tous les rasters sont ajoutés même s'ils existent déjà dans la mosaïque. Il s’agit de l’option par défaut.
  • EXCLUDE_DUPLICATES —Le raster en double n'est pas ajouté.
  • OVERWRITE_DUPLICATES —Le raster en double remplace le raster existant.
String
build_pyramids
(Facultatif)

Crée des pyramides pour chaque raster source.

  • NO_PYRAMIDS —Aucune pyramide n'est générée. Il s’agit de l’option par défaut.
  • BUILD_PYRAMIDS —Des pyramides sont générées.
Boolean
calculate_statistics
(Facultatif)

Indique si les statistiques sont calculées pour chaque raster source.

  • NO_STATISTICS —Les statistiques ne sont pas calculées. Il s’agit de l’option par défaut.
  • CALCULATE_STATISTICS —Les statistiques sont calculées.
Boolean
build_thumbnails
(Facultatif)

Indique si des miniatures sont générées pour chaque raster source.

  • NO_THUMBNAILS —Aucune miniature n'est générée. Il s’agit de l’option par défaut.
  • BUILD_THUMBNAILS —Des miniatures sont générées.
Boolean
operation_description
(Facultatif)

Description utilisée pour représenter l’opération d'ajout de données raster. Elle sera ajoutée à la table des types raster, qui peut être utilisée dans le cadre d'une recherche ou comme référence à un autre moment.

String
force_spatial_reference
(Facultatif)

Spécifie le système de coordonnées. Utilisez le système de coordonnées spécifié dans le paramètre spatial_reference pour tous les rasters lors du chargement de données dans la mosaïque.

  • NO_FORCE_SPATIAL_REFERENCE —Le système de coordonnées de chaque donnée raster sera utilisé lors du chargement des données. Il s’agit de l’option par défaut.
  • FORCE_SPATIAL_REFERENCE —Le système de coordonnées spécifié dans le paramètre spatial_reference sera utilisé pour chaque raster lors du chargement des données.
Boolean
estimate_statistics
(Facultatif)

Indique si les statistiques seront estimées sur le jeu de données mosaïque pour accélérer le rendement et le traitement au niveau du jeu de données mosaïque.

  • NO_STATISTICS —Les statistiques ne seront pas estimées. Les statistiques générées à partir de chaque élément du jeu de données mosaïque seront utilisées pour l'affichage et le traitement. Il s’agit de l’option par défaut.
  • ESTIMATE_STATISTICS —Les statistiques seront estimées au niveau du jeu de données mosaïque. Cette option utilise la distribution des pixels pour afficher le jeu de données mosaïque, plutôt que la distribution de l'élément source dans le jeu de données mosaïque.
Boolean
aux_inputs
[aux_inputs,...]
(Facultatif)

Paramètres des types de rasters définis sur la page Raster Type Properties (Propriétés du type raster). Les valeurs de ce paramètre annulent celles définies dans la page Raster Type Properties (Propriétés du type raster).

Value Table

Sortie dérivée

NomExplicationType de données
out_mosaic_dataset

Jeu de données mosaïque mis à jour.

Couche de mosaïque

Exemple de code

Exemple 1 d'utilisation de l'outil AddRastersToMosaicDataset (fenêtre Python)

Il s’agit d'un exemple Python d'utilisation de l'outil AddRastersToMosaicDataset.

import arcpy
arcpy.AddRastersToMosaicDataset_management(
     "c:/data/AddMD.gdb/md_landsat", "Landsat 7 ETM+", 
     "c:/data/landsat7etm", "UPDATE_CELL_SIZES", "UPDATE_BOUNDARY",
     "UPDATE_OVERVIEWS", "2", "#", "#", "GCS_WGS_1984.prj",
     "*.tif", "SUBFOLDERS", "EXCLUDE_DUPLICATES",
     "NO_PYRAMIDS", "NO_STATISTICS", "BUILD_THUMBNAILS", 
     "Add Landsat L1G", "FORCE_SPATIAL_REFERENCE",
     "NO_STATISTICS", "", "USE_PIXEL_CACHE", 
r"C:\test\cachelocation")
Exemple 2 d'utilisation de l'outil AddRastersToMosaicDataset (script autonome)

Il s’agit d'un exemple de script Python d'utilisation de l'outil AddRastersToMosaicDataset.

#Add Raster Dataset type Raster to FGDB Mosaic Dataset
#Calculate Cell Size Ranges and Build Boundary
#Build Overviews for Mosaic Dataset upon the 3rd level Raster Dataset pyramid
#Apply TIFF file filter
#Build Pyramids for the source datasets

import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/Workspace"

    
mdname = "AddMD.gdb/md_rasds"
rastype = "Raster Dataset"
inpath = "c:/data/rasds"
updatecs = "UPDATE_CELL_SIZES"
updatebnd = "UPDATE_BOUNDARY"
updateovr = "UPDATE_OVERVIEWS"
maxlevel = "2"
maxcs = "#"
maxdim = "#"
spatialref = "#"
inputdatafilter = "*.tif"
subfolder = "NO_SUBFOLDERS"
duplicate = "EXCLUDE_DUPLICATES"
buildpy = "BUILD_PYRAMIDS"
calcstats = "CALCULATE_STATISTICS"
buildthumb = "NO_THUMBNAILS"
comments = "Add Raster Datasets"
forcesr = "#"

arcpy.AddRastersToMosaicDataset_management(
     mdname,  rastype, inpath, updatecs, updatebnd, updateovr,
     maxlevel, maxcs, maxdim, spatialref, inputdatafilter,
     subfolder, duplicate, buildpy, calcstats, 
     buildthumb, comments, forcesr)

Environnements

  • Espace de travail courant
  • Etendue
  • Facteur de traitement parallèle
  • Pyramide
  • Statistiques raster
  • Espace de travail temporaire

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

Rubriques connexes

  • Présentation générale du jeu d'outils Raster
  • Paramètres d'environnement des données raster
  • Qu’est-ce qu’un type de raster ?
  • Formats de fichier pris en charge pour les jeux de données raster
  • Ajout de données raster à une mosaïque
  • Liste des formats de données raster et d'image pris en charge

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