- Présentation générale du jeu d'outils Mosaïque
- Présentation générale du jeu d'outils Orthocartographie
- Présentation générale du jeu d'outils Catalogue d’images
- Présentation générale du jeu d'outils Jeu de données Raster
- Présentation générale du jeu d'outils Traitement raster
- Présentation générale du jeu d'outils Propriétés du raster
Le jeu d’outils Raster de la boîte à outils Data Management (Gestion des données) fournit des outils de gestion des données raster et de traitement des rasters. Ces outils permettent de gérer les propriétés des jeux de données raster, ainsi que de créer et traiter les données raster.
Le tableau suivant répertorie les jeux d'outils disponibles dans le jeu d'outils Raster et en donne une brève description.
Jeu d’outils | Description |
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Créez et mettez à jour des jeux de données mosaïques. | |
Créez une mosaïque d’images avec orthorectification à partir d’images de télédétection. | |
Créez des jeux de données raster mosaïque. | |
Effectuez des tâches de préparation des données raster avant utilisation. | |
Créez, affichez et modifiez les propriétés des jeux de données raster. |
Présentation générale du jeu d'outils Mosaïque
Le tableau suivant récapitule les outils du jeu d'outils Mosaïque. Le jeu de données mosaïque est le modèle de données recommandé pour la gestion, l’analyse et l’affichage d’un ensemble de rasters.
Outil | Description |
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Ajoute des jeux de données raster à une mosaïque à partir de nombreuses sources, notamment un fichier, un dossier, une table ou un service Web. | |
Définit les opérations de mise à jour que les non propriétaires effectuent lors de la mise à jour d'une mosaïque dans une géodatabase d'entreprise. | |
Effectue des vérifications sur une mosaïque à la recherche d'erreurs et d'éventuelles améliorations. | |
Met à jour l'étendue de la limite lors de l'ajout de nouveaux jeux de données raster à une mosaïque qui s'étend au-delà de sa couverture précédente. | |
Calcule l'étendue de chaque raster d'une mosaïque. Cet outil est utile lorsque vous avez ajouté ou supprimé des jeux de données raster d'une mosaïque et souhaitez recalculer les emprises. | |
Insère la fonction Raster en cache comme étape finale dans toutes les chaînes de fonctions au sein d'une mosaïque. | |
Définit et génère des aperçus sur une mosaïque. | |
Génère ou met à jour des lignes de raccord pour une mosaïque. Les lignes de raccord permettent de trier l'imagerie superposée et de produire une mosaïque plus homogène. | |
Calcule les niveaux de visibilité des jeux de données raster dans une mosaïque en fonction de la résolution spatiale. | |
Rend invisibles les transitions d'une image à une image contiguë. | |
Identifie les zones d’une mosaïque qui ont été modifiées depuis un moment spécifié. Cet outil est généralement utilisé lorsqu’une mosaïque est mise à jour ou synchronisée ou lorsque des produits dérivés, tels que le cache, doivent être mis à jour. Il vous permet de limiter ces processus aux surfaces qui ont changé uniquement. | |
Permet de trouver les candidats d'image dans la mosaïque qui représente le mieux la zone de mosaïquage. | |
Crée une mosaïque vide dans une géodatabase. | |
Crée une mosaïque à partir d'un catalogue d'images, d'un jeu de sélection d'un catalogue d'images ou d'une mosaïque. | |
Spécifie une ou plusieurs valeurs à représenter comme NoData. | |
Permet de définir comment générer les vues d'ensemble des mosaïques. Les paramètres sélectionnés à l’aide de cet outil sont utilisés par l’outil Générer les aperçus. | |
Supprime une mosaïque, ses aperçus et son cache d'élément du disque. | |
Ajoute, replace ou supprime une chaîne de fonctions dans une mosaïque ou une couche raster qui contient une fonction raster. | |
Crée une classe d'entités qui affiche les emprises, la limite, les lignes de raccord ou les résolutions spatiales d'une mosaïque. | |
Enregistre une copie des images traitées dans une mosaïque et les enregistre sous un format de fichier raster dans le dossier spécifié. | |
Crée une table du chemin d’accès de chaque élément d’un jeu de données mosaïque. Vous pouvez indiquer si la table contient tous les chemins d'accès, ou les chemins rompus uniquement. | |
Masque les pixels en fonction de leur couleur ou en découpant une plage de valeurs. La sortie de cet outil est utilisée en entrée dans l'outil Équilibrer les couleurs d'une mosaïque afin d'éliminer les zones, telles que les nuages et l'eau, qui peuvent déformer les statistiques utilisées pour équilibrer les couleurs de plusieurs images. | |
Effectue une analyse ou un géocodage par lots sur des ensembles d’images contenues dans une mosaïque. Les images de la mosaïque en entrée peuvent être traitées individuellement ou en tant que groupes. | |
Modifie la géométrie pour les emprises, la limite ou les lignes de raccord d'une mosaïque afin d'apparier ces dernières à celles d'une classe d'entités. | |
Regroupe plusieurs éléments dans une mosaïque sous forme d'un élément. | |
Supprime d'une mosaïque les jeux de données raster sélectionnés. | |
Réinitialise les chemins d'accès à l'imagerie source si vous avez déplacé ou copié une mosaïque. | |
Définit les valeurs par défaut permettant d'afficher une mosaïque et de la diffuser en tant que service d'imagerie. | |
Fractionne les éléments de mosaïque qui ont été combinés avec l'outil Combiner les éléments de mosaïque. | |
Synchronise un jeu de données mosaïque pour le maintenir à jour. Outre la synchronisation des données, vous pouvez également mettre à jour les vues d'ensemble si l'imagerie sous-jacente a changé, générer de nouvelles vues d'ensemble et un nouveau cache, et restaurer la configuration d'origine des éléments de mosaïque. Vous pouvez également supprimer les chemins d'accès aux données source avec cet outil. Pour réparer des chemins, utilisez l’outil Réparer les chemins d’accès des jeux de données mosaïque. |
Présentation générale du jeu d'outils Orthocartographie
Le jeu d’outils Ortho Mapping (Orthocartographie) inclut les outils qui vous permettent de créer une mosaïque d’images avec orthorectification à partir des nombreuses images de télédétection issues des images satellite décrites par le modèle RPC (Rational Polynomial Coefficients) et des images aériennes, dont les images UAV ou UAS.
Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Orthocartographie et en donne une brève description.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Présentation générale de l'orthocartographie.
Outil | Description |
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Analyse la couverture des points de contrôle et identifie les zones qui nécessitent des points de contrôle supplémentaires en vue d'améliorer le résultat d'ajustement des blocs. | |
Combine les points de contrôle dans une table de points de contrôle existante. | |
Applique les ajustements géographiques aux éléments de mosaïque. Cet outil utilise la table de solutions de l’outil Calculer l'ajustement de bloc. | |
Construit un modèle stéréo d’un jeu de données mosaïque en fonction d’un couple stéréoscopique fourni par l’utilisateur. | |
Cet outil permet de calculer les ajustements apportés à la mosaïque. Cet outil créera une table de solutions pouvant être utilisée pour appliquer les ajustements réels. | |
Estime le modèle de caméra extérieur et le modèle de caméra intérieur à partir de l'en-tête EXIF de l'image brute et affine les modèles de caméra. Le modèle est ensuite appliqué au jeu de données mosaïque avec la possibilité d’utiliser un modèle de surface numérique (MNS) haute résolution généré par l’outil afin d’optimiser l’orthorectification. | |
Crée les points de contrôle entre le jeu de données mosaïque et l’image de référence. Les points de contrôle peuvent ensuite être utilisés avec les points de rattachement pour calculer les ajustements de la mosaïque. | |
Les coordonnées de repère d'un espace image et film pour chaque image dans une mosaïque. | |
Calcule les points de rattachement entre les éléments de mosaïque qui se superposent. Les points de rattachement peuvent ensuite être utilisés pour calculer l’ajustement de bloc du jeu de données mosaïque. | |
Génère un rapport après avoir exécuté un ajustement de bloc d’ortho-cartographie dans un jeu de données mosaïque. Le rapport est essentiel pour évaluer la qualité et la précision des produits d’ortho-cartographie. | |
Calcule des points 3D à partir de couples stéréoscopiques et génère un nuage de points sous la forme d’un ensemble de fichiers LAS. | |
Interpole un modèle numérique de terrain (MNT) ou un modèle numérique de surface (MNS) à partir d’un nuage de points à l’aide d'une des méthodes d’interpolation fournies. | |
Crée des points de rattachement appariés pour un point de contrôle au sol donné et un point de rattachement initial dans l’une des images superposées. | |
Update Interior Orientation (Mettre à jour l’orientation intérieure) | Affine l’orientation intérieure pour chaque image dans le jeu de données mosaïque en construisant une transformation affine à partir d’une table des points de repère. |
Présentation générale du jeu d'outils Catalogue d’images
Un catalogue d'images est un ensemble de jeux de données raster. Il est organisé en lignes. Chacune contient un jeu de données raster, appelé élément du catalogue d’images. Le jeu d'outils Catalogue d'images permet de copier, créer, modifier et supprimer des catalogues d'images et leurs éléments.
Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Catalogue d'images et en donne une brève description. Ces outils génèrent tous un catalogue d’images en sortie.
Outil | Description |
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Crée une copie d'un catalogue d'images, avec tout son contenu, ou un sous-ensemble de ce dernier, si une sélection a été effectuée. | |
Crée un catalogue d’images vide dans une géodatabase | |
Supprime des éléments d'un catalogue d'images, y compris tout son contenu ou un sous-ensemble de ce dernier, si une sélection a été effectuée. | |
Crée une table répertoriant les chemins d'accès aux jeux de données raster contenus dans un catalogue d'images non géré ou une mosaïque. La table peut afficher tous les chemins d'accès, ou les chemins rompus uniquement. | |
Répare des chemins d'accès rompus ou supprime des liaisons rompues dans une mosaïque ou un catalogue d'images non gérés. | |
Permet de charger tous les jeux de données raster stockés dans le même espace de travail vers un catalogue d'images existant. |
Présentation générale du jeu d'outils Jeu de données Raster
Un jeu de données raster est le modèle de données de base des rasters. Un jeu de données raster est un tableau de pixels organisé, monocanal ou multicanal. Ce jeu d’outils fournit les outils pour copier, créer et ajouter des jeux de données raster.
Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Jeu de données Raster et en donne une brève description. Ces outils génèrent tous un jeu de données raster en sortie.
Outil | Description |
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Enregistre une copie d'un jeu de données raster ou convertit une mosaïque en un seul jeu de données raster. | |
Créez un jeu de données raster de valeurs aléatoires avec une distribution que vous définissez. | |
Crée un jeu de données raster vide | |
Télécharge les fichiers source à partir d'un service d'imagerie ou d'une mosaïque. | |
Génère un jeu de données raster à partir d'une fonction raster en entrée ou d'une chaîne de fonctions. | |
Combine plusieurs jeux de données raster existants en un jeu de données raster existant. | |
Combine plusieurs jeux de données raster en un nouveau jeu de données raster. | |
Mosaïque le contenu d'un catalogue d'images dans un nouveau jeu de données raster. | |
Combine tous les jeux de données raster d'un dossier dans un jeu de données raster. |
Présentation générale du jeu d'outils Traitement raster
Le jeu d’outils Raster Processing (Traitement des rasters) est utilisé pour effectuer différentes tâches de préparation des données en vue d’une analyse et d’un affichage ultérieurs.
Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Traitement raster et en donne une brève description. L’entrée et la sortie de tous ces outils est toujours un jeu de données raster.
Outil | Description |
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Découpe une portion d'un jeu de données raster, d'une mosaïque ou d'une couche de service d'imagerie. | |
Crée un jeu de données raster à partir de plusieurs canaux. | |
Calcule un ensemble optimal de pondérations d'affinage panchromatique pour des données de capteur nouvelles ou personnalisées. | |
Crée un jeu de données raster orthorectifié en incorporant des données d'altitude et les coefficients polynomiaux rationnels (RPC) associés aux données satellites afin d'aligner l'imagerie avec précision. | |
Associe un jeu de données raster panchromatique haute résolution à un jeu de données raster multicanal basse résolution afin de créer un jeu de données raster multicanal haute résolution pour une analyse visuelle. | |
Crée un jeu de données raster à partir d'une sélection d'un jeu de données HDF ou NITF. | |
Convertit un jeu de données de la fonction raster en une classe d’entités ou une table. La fonction raster en entrée doit être une fonction raster désignée pour générer une table ou une classe d’entités. | |
Fractionne un jeu de données raster en fichiers distincts en fonction de la structure de tuilage DTED. | |
Modifie la résolution spatiale d’un jeu de données raster et définit les règles d’agrégation ou d’interpolation des valeurs parmi les nouvelles tailles de pixel. | |
Divise un jeu de données raster en parties de plus petites tailles, par tuiles ou entités d'un polygone. |
Présentation générale du jeu d'outils Propriétés du raster
Un jeu de données raster est associé à différentes propriétés : palette de couleurs, pyramides, statistiques, tables attributaire, fichiers de géoréférencement et valeurs de cellule. Les outils de ce jeu d’outils permettent de créer, de supprimer et de mettre à jour les différentes propriétés d’un jeu de données raster.
Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Propriétés du raster et en donne une brève description.
Outil | Description |
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Ajoute une nouvelle palette de couleurs ou remplace une palette de couleurs existante sur un jeu de données raster. | |
Crée des pyramides pour plusieurs jeux de données raster. | |
Calcule les statistiques de plusieurs jeux de données raster. | |
Crée des pyramides raster pour votre jeu de données raster. | |
Parcourt une structure de dossiers, en créant des pyramides et en calculant des statistiques pour tous les jeux de données raster qu'il contient. Cet outil peut également créer des pyramides et calculer les statistiques de tous les éléments d'une mosaïque. | |
Créez ou mettez à jour une table à l'aide d'informations sur les classes dans vos jeux de données raster. Cette méthode est principalement utilisée avec les données discrètes. | |
Calcule des statistiques pour un jeu de données raster ou un jeu de données mosaïque. | |
Convert Raster Function Template (Convertir un modèle de fonction raster) | Convertit un modèle de fonction raster d’un format à un autre (rft.xml, json et binaire). |
Supprime la palette de couleurs associée à un jeu de données raster. | |
Supprime la table attributaire d'un raster associée à un jeu de données raster. | |
Crée un fichier de géoréférencement basé sur la taille en pixels et la localisation du pixel supérieur gauche. | |
Extrait la valeur d'un pixel donné à l'aide de ses coordonnées x,y. | |
Extrait des informations des métadonnées et des statistiques descriptives concernant un jeu de données raster. | |
Définit le type de données, les statistiques et les valeurs NoData sur un jeu de données raster ou une mosaïque. |