Maplex ラベル エンジンを有効化する
ラベリング エンジンを標準ラベル エンジンから Maplex ラベル エンジンに変えると、配置プロパティが高度な Maplex ラベル エンジン配置モデルに変換されます。両方のエンジンで使われる基本的な配置プロパティは 1 対 1 で対応しているため、配置情報が失われることはありません。
- [ラベリング] ツールバーの [ラベリング] をクリックします。
- [Maplex ラベル エンジンを使用] をクリックします。
ラベリング ツールバー
Maplex ラベル エンジンを有効にすると、[ラべリング] ツールバーで追加ツールを使用できるようになります。[ラべリング] メニューには、3 つの新しいコマンドが追加されています。それは、[略語辞書]、[キーの番号付け]、[Maplex ラベル エンジンを使用] です。
[略語辞書] を使用すると、マップ ドキュメント用の略語辞書を作成、削除、および変更するためのダイアログ ボックスが表示されます。
[キーの番号付け] を使用すると、マップ ドキュメント用のキー番号グループを作成、削除、および変更するためのダイアログ ボックスが表示されます。
[配置品質] コントロールが [ラベリング] ツールバーに追加され、Maplex ラベル エンジンが実行する配置の品質を制御できるようになりました。次の 2 つのオプションがあります。[高速] と [高精度] です。[高速] オプションの場合、ラベルの競合解決に時間がかかりません。一方、[高精度] オプションの場合は、ラベルの競合解決に時間がかかりますが、マップ上にさらに多くのラベルが配置されます。
[ラベリング オプション] ダイアログ ボックスに、新しく Maplex ラベル エンジンの一般設定が追加されました。新しく追加された [Maplex] タブで使用できます。
スペース文字と改行の新しいコントロールが [ラベル条件式] ダイアログ ボックスに追加され、新しい [Maplex] タブに表示されるようになりました。
Maplex ラベル エンジンでの空白スペースと改行の制御の詳細
ラベリング ツールバーのボタンとそれらの機能
ボタン | 名前 | 機能 |
---|---|---|
ラベル マネージャ | [ラベル マネージャ] ダイアログ ボックスを開きます。 | |
ラベル優先度ランキング | ラベルの優先順位を変更するための [ラベル優先度ランキング] ダイアログ ボックスを開きます。 | |
ラベル ウェイト ランキング | ラベルまたはフィーチャのウェイトを変更するための [ラベル ウェイト ランキング] ダイアログ ボックスを開きます。 | |
ラベル ロック | 現在のサイズと位置にラベルをロックします。 | |
ラベリングの一時停止 | ラベルの描画を一時停止します。 | |
未配置ラベルを表示 | マップに配置できなかったラベルを表示します。 | |
配置品質 | ラベリングの配置速度を優先させるか、位置精度を優先させるかを選択します。 |
ラベル マネージャ
ラベル マネージャは、高度なラベル配置プロパティにアクセスできるように、Maplex ラべル エンジンで拡張されています。
Maplex ラベル エンジン配置プロパティ
ラベル位置
[配置プロパティ] ダイアログ ボックスの最初のタブ、[ラベル位置] は、ラベルをどこに配置するかを決めるのに役立ちます。このタブは、フィーチャに対してラベルをどのように配置するかを制御します。ポイント、ライン、ポリゴンの各フィーチャクラスには、さまざまなラベル配置オプションがあります。曲がったラベル配置やまっすぐなラベル配置を指定したり、フィーチャや投影法の経緯線にラベルを合わせたり、ラベル内の単語間隔および文字間隔を設定したりできます。これらのオプションを組み合わせて使用して、多種多様なラベル配置を指定できます。
ラベル調整ルール
2 番目のタブ、[ラベル調整ルール] は、ラベルをマップに合わせるにはどうしたらよいかという問題の解決に役立ちます。このタブを使用して、マップの混雑したエリアにラベルを配置する際に、Maplex ラベル エンジンによって、ラベルの配置や書式を変えるかどうか、変える場合はどのように変えるかを制御できます。これらのパラメータによって、マップ全体の見やすさを維持する一方で、マップ上に配置されるラベル数を増やすことができます。[ラベル調整ルール] のパラメータは、ラベルの改行、フィーチャの超過、フォント サイズの縮小、ラベルの省略、およびキーの番号付けを制御します。また、Maplex ラベル エンジン では、これらのルールをラベルの配置に適用する順序を指定することもできます。
ラベル密度
3 番目のタブ、[ラベル密度] は、ラベルをどのような密度で配置すれば良いかという問題の解決に役立ちます。ラベルの間隔を開けて配置することによって、配置されるラベル クラスごとのラベルの数を、減らすことができます。これは、バッファ サイズを設定してラベルの周囲のスペースを制御するか、重複するラベルを削除することによって行います。ラベル密度は、フィーチャのサイズまたは他のフィーチャとの接続に基づいてフィーチャをラベリングすることによっても、制御することができます。
範囲内により大きなフィーチャを表示することができる小縮尺のマップでは、フィーチャに配置するラベルの数を増やすことができます。この設定は、地質図や長い高速道路のように、マップ全体にわたって蛇行する大きなポリゴンを扱う場合に役に立ちます。
競合解決
4 番目のタブ、[競合解決] は、複数のラベルが競合する場合にどのラベルを配置するかという問題の解決に役立ちます。このタブには、ラベル クラスの重要度とその関連フィーチャを順序付けするパラメータがあります。Maplex ラベル エンジン には、ラベルの競合を解決する方法が多数用意されているため、混雑した領域でのラベルの問題を解決できます。[フィーチャ ウェイト] は、ラベルがどのフィーチャクラスの上に配置されるかを指示します。背景ラベルには、他のラベルを重ねることができます。