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対話的なドラッグによる 3D でのフィーチャのスケーリング

3D Analyst のライセンスで利用可能。

ダイアログ ボックスやメニューに依存したコマンドを使用することなく、フィーチャの位置、サイズ、回転角度を対話的に編集することができます。

対話的にサイズ変更することで、編集タスクのワークフローがより効率的になります。ArcGlobe および ArcScene 内の [配置編集] ツールの機能を、マウスボタンの左、中央、右クリックやキーボードの特定のキーに割り当てることにより、これらの対話型ツール ([移動]、[回転]、[スケール]) を簡単に呼び出すことができます。

選択したポリゴン、ライン、マルチパッチのジオメトリのサイズを対話的に変更して、ポイント フィーチャのシンボルのサイズを更新します。

  1. [配置編集] 配置編集 ツールで、サイズを変更するフィーチャを選択します。
  2. [スケール] ツールを呼び出すには、マウスの右ボタン マウスの右ボタン と Shift キーを押したままにします。
  3. ポインターをドラッグして、フィーチャの対話的なスケーリングを開始します。
メモ:
  • 3D マーカーとしてシンボル表示されたポイント フィーチャの場合、[スケール (Scale)] ツールを有効にするには、属性値によるサイズを使用する必要があります。
  • Shift キーを使用し、追加するフィーチャをクリックしてスケーリングする複数のフィーチャを選択するか、ビュー内でドラッグして対話的にフィーチャを選択します。

関連トピック

  • 3D エディター ツールバー
  • 移動コマンドを使用した 3D でのフィーチャの移動
  • 回転コマンドを使用した 3D でのフィーチャの回転
  • スケール コマンドを使用した 3D でのフィーチャのスケーリング
  • 3D でポイント フィーチャ シンボルを回転させる手順
  • ポイント フィーチャ シンボルへサイズを適用する手順
  • 対話的なドラッグによる 3D でのフィーチャの移動
  • 対話的なドラッグによる 3D でのフィーチャの回転
  • スケッチ プロパティ ウィンドウの使用
  • ArcGlobe でビュー内をクリックしてフィーチャを対話的に選択する

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