Поскольку карты плоские, в некоторых простейших проекциях используются геометрические фигуры, которые можно развернуть на плоскость без растяжения и разрывов их поверхностей. Они называются развертывающимися поверхностями. Типичными примерами являются конусы, цилиндры и плоскости. Проекция карты систематизировано проектирует участки поверхности сфероида на соответствующие позиции плоскости с помощью математических алгоритмов
Первым шагом при проецировании одной поверхности на другую является создание одной или более точек контакта. Каждая такая точка называется точкой касания. Как будет показано ниже в разделе «Азимутальные проекции», азимутальная проекция проходит по касательной к земной поверхности только в одной точке. Конусы и цилиндры касаются земного шара вдоль линии. Если поверхность проекции пересекает земной шар, а не касается его поверхности, то полученная в результате проекция является секущей, а не касательной. Независимо от того, является ли контакт касательным или секущим, его место очень значимо, поскольку определяет точку или линии нулевого искажения. Эту линию истинного масштаба часто называют стандартной линией. В общем случае, искажение проекции увеличивается с увеличением расстояния от точки контакта.
Многие обычные картографические проекции можно классифицировать в соответствии с используемой для них проекционной поверхностью: конические, цилиндрические или азимутальные (проекции на плоскость).
- Более подробно о конической проекции.
- Более подробно о цилиндрической проекции.
- Более подробно об азимутальной проекции.
Типы проектов: иллюстрации
На этой странице изображены основные типы проекций - Конические, Цилиндрические и Азимутальные.