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Catalogue d'images vers jeu de données raster

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Récapitulatif

Mosaïque le contenu d'un catalogue d'images dans un nouveau jeu de données raster.

Utilisation

  • Cet outil vous permet de convertir votre catalogue d'images de géodatabase en un jeu de données raster ; l'entrée est un catalogue d'images et la sortie est un nouveau jeu de données raster. Cet outil ne peut pas mosaïquer les données dans un jeu de données raster existant.

  • L'utilisation d'un jeu de données raster mosaïqué présente plusieurs avantages : affichage généralement plus rapide à toutes les échelles, économie d'espace du fait de l'absence de données superposées, et affichage des données avec généralement moins de raccords.

  • Vous devez définir le type de pixel pour qu'il corresponde à vos jeux de données raster en entrée existants. i vous ne définissez pas le type de pixel, la valeur par défaut de 8 bits est appliquée et la sortie obtenue risque d'être incorrecte.

  • Vous pouvez enregistrer votre sortie au format BIL, BIP, BMP, BSQ, DAT, Grid Esri, GIF, IMG, JPEG, JPEG 2000, PNG, TIFF ou en tant que jeu de données raster de géodatabase.

  • Lorsque vous enregistrez un jeu de données raster dans un fichier JPEG ou JPEG 2000, ou dans une géodatabase, vous pouvez spécifier un type de compression et une qualité de compression dans les paramètres d'environnement.

  • Le format GIF prend uniquement en charge des jeux de données raster monocanaux.

  • Les zones superposées de la mosaïque peuvent être gérées de plusieurs façons. Vous pouvez par exemple définir l'outil de manière à ce qu'il conserve uniquement les données du premier jeu de données raster, ou vous pouvez combiner les valeurs de cellule superposées. Il existe également plusieurs possibilités pour déterminer la manière de gérer une palette de couleurs, si le jeu de données raster en utilise une. Par exemple, vous pouvez conserver la palette de couleurs du dernier jeu de données raster utilisé dans la mosaïque.

  • Pour le mosaïquage des données discrètes, les options Premier, Minimum ou Maximum Opérateur de mosaïque donneront les résultats les plus significatifs. Les options Opérateur de mosaïque BLEND et MEAN sont particulièrement adaptées aux données continues.

  • Dans la mesure du possible, utilisez le dernier Opérateur de mosaïque pour mosaïquer les jeux de données raster de mosaïque sur un jeu de données raster existant dans une géodatabase fichier ou géodatabase ArcSDE. C'est de loin la méthode de mosaïquage la plus efficace.

  • Lors du mosaïquage de jeux de données raster contenant des palettes de couleurs, il est important de noter les différences entre les palettes de couleurs pour chaque jeu de données raster que vous choisissez de mosaïquer. Dans cette situation, utilisez l'outil Mosaïque pour le raster avec des palettes de couleurs différentes. Vous devez toutefois sélectionner un opérateur Mode de palette du mosaïquage adéquat. Si vous choisissez un mode de palette de couleurs inadéquat, votre sortie peut ne pas ressembler à ce que vous attendez.

  • Pour les jeux de données raster en entrée à virgule flottante de résolutions différentes ou lorsque les cellules ne sont pas alignées, il est recommandé de rééchantillonner toutes les données à l'aide de l'interpolation bilinéaire ou de la convolution cubique avant d'exécuter Mosaïque. Dans le cas contraire, Mosaïque rééchantillonne automatiquement les jeux de données raster à l'aide de la méthode du voisin le plus proche, qui n'est pas adaptée aux types de données continus.

  • La correspondance et la correction des couleurs permettent de rendre la mosaïque de raster plus transparente.

Syntaxe

RasterCatalogToRasterDataset_management (in_raster_catalog, out_raster_dataset, {where_clause}, {mosaic_type}, {colormap}, {order_by_field}, {ascending}, {pixel_type}, {ColorBalancing}, {MatchingMethod}, {ReferenceRaster}, {OID})
ParamètreExplicationType de données
in_raster_catalog

Catalogue d'images qui sera mosaïqué dans un jeu de données raster.

Raster Catalog Layer
out_raster_dataset

Nom et extension de la mosaïque du jeu de données raster en sortie.

Pour enregistrer le jeu de données raster dans un format de fichier, vous devez spécifier une extension de fichier :

  • .bil : Esri BIL
  • .bip : Esri BIP
  • .bmp : BMP
  • .bsq : Esri BSQ
  • .dat : ENVI DAT
  • .gif : GIF
  • .img : ERDAS IMAGINE
  • .jpg : JPEG
  • .jp2 : JPEG 2000
  • .png : PNG
  • .tif : TIFF
  • aucune extension pour Esri Grid

Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, vous ne devez ajouter aucune extension de fichier au nom du jeu de données raster.

Lorsque vous enregistrez un jeu de données raster dans un fichier JPEG ou JPEG 2000, dans un fichier TIFF ou dans une géodatabase, vous pouvez spécifier un type de compression et une Qualité de compression dans les paramètres d'environnement.

Raster Dataset
where_clause
(Facultatif)

Entrez l'instruction SQL appropriée pour sélectionner des lignes spécifiques dans le catalogue d'images.

SQL Expression
mosaic_type
(Facultatif)

La méthode utilisée pour mosaïquer des zones superposées.

  • FIRST —La valeur de la cellule en sortie des zones superposées sera celle issue du premier jeu de données raster mosaïqué à cet emplacement.
  • LAST —La valeur de la cellule en sortie des zones superposées sera celle issue du dernier jeu de données raster mosaïqué à cet emplacement. Il s'agit de l'option par défaut.
  • BLEND —La valeur de cellule en sortie des zones superposées sera un calcul horizontalement pondéré des valeurs des cellules dans la zone superposée.
  • MOYENNE —La valeur de la cellule en sortie des zones superposées sera la valeur moyenne des cellules superposées.
  • MINIMUM —La valeur de la cellule en sortie des zones superposées sera la valeur minimale des cellules superposées.
  • MAXIMUM —La valeur de la cellule en sortie des zones superposées sera la valeur maximale des cellules superposées.
  • SUM —La valeur de la cellule en sortie des zones superposées sera la somme totale des cellules superposées.

Pour plus d'informations sur chaque opérateur de mosaïque, reportez-vous à la rubrique Opérateur de mosaïque.

String
colormap
(Facultatif)

La méthode utilisée pour choisir la palette de couleurs des rasters en entrée sera appliquée à la mosaïque en sortie.

  • FIRST —La palette de couleurs du premier jeu de données raster dans la liste sera appliquée à la mosaïque raster en sortie. Il s'agit de l'option par défaut.
  • LAST —La palette de couleurs du dernier jeu de données raster dans la liste sera appliquée à la mosaïque raster en sortie.
  • MATCH —Toutes les palettes de couleurs seront prises en compte lors du mosaïquage. Si toutes les valeurs possibles sont déjà utilisées (pour la profondeur binaire), la valeur sera mise en correspondance avec la couleur disponible la plus proche, si possible.
  • REJECT —Seuls les jeux de données raster auxquels aucune palette de couleurs n'est associée seront mosaïqués.

Pour plus d'informations sur chaque mode de palette de couleurs, reportez-vous à la rubrique Mode de palette du mosaïquage.

String
order_by_field
(Facultatif)

Définissez le champ utilisé pour trier les éléments du catalogue d'images.

String
ascending
(Facultatif)

Choisissez s'il faut utiliser la valeur croissante du champ de tri. Si l'option Ascending n'est pas utilisée, l'ordre décroissant sera utilisé.

  • Croissant —L'ordre croissant des lignes sera utilisé dans la procédure de mosaïquage. Il s'agit de l'option par défaut.
  • Aucun —L'ordre décroissant des lignes sera utilisé dans la procédure de mosaïquage.
Boolean
pixel_type
(Facultatif)

Détermine la profondeur de couleur du jeu de données raster en sortie. Si elle n'est pas renseignée, la profondeur de couleur en sortie est identique à celle en entrée.

Aucune remise à l'échelle des valeurs de raster n'a lieu lorsqu'un type de pixel différent est choisi. Si le type de pixel est rétrogradé (remplacé par un type inférieur), les valeurs de raster situées en dehors de la plage autorisée pour cet espace par pixel sont tronquées et perdues.

  • 1_BIT —Entier non signé 1 bit. Les valeurs peuvent être 0 ou 1.
  • 2_BIT —Entier non signé 2 bits. Les valeurs prises en charge s'échelonnent de 0 à 3.
  • 4_BIT —Entier non signé 4 bits. Les valeurs prises en charge s'échelonnent de 0 à 15.
  • 8_BIT_UNSIGNED —Type de données 8 bits non signé. Les valeurs prises en charge s'échelonnent de 0 à 255.
  • 8_BIT_SIGNED —Type de données 8 bits signé. Les valeurs prises en charge sont comprises entre -128 et 127.
  • 16_BIT_UNSIGNED —Type de données 16 bits non signé. Les valeurs s'échelonnent de 0 à 65 535.
  • 16_BIT_SIGNED —Type de données 16 bits signé. Les valeurs s'échelonnent de -32 768 à 32 767.
  • 32_BIT_UNSIGNED —Type de données 32 bits non signé. Les valeurs s'échelonnent de 0 à 4 294 967 295.
  • 32_BIT_SIGNED —Type de données 32 bits signé. Les valeurs s'échelonnent de -2 147 483 648 à 2 147 483 647.
  • 32_BIT_FLOAT —Type de données 32 bits prenant en charge les décimales.
  • 64_BIT —Type de données 64 bits prenant en charge les décimales.
String
ColorBalancing
(Facultatif)

Choisissez d'utiliser ou non une technique d'éclaircissement pour corriger les couleurs des éléments du catalogue d'images. Tous les pixels du catalogue d'images serviront à déterminer les valeurs gamma et de contraste de l'algorithme d'équilibrage des couleurs.

  • NONE —L'équilibrage des couleurs n'aura pas lieu dans la procédure de mosaïquage. Il s'agit de l'option par défaut.
  • ColorBalancing —L'équilibrage des couleurs sera exécuté dans la procédure de mosaïquage.
Boolean
MatchingMethod
(Facultatif)

Sélectionnez la méthode de correspondance des couleurs à appliquer aux rasters.

  • NONE —Cette option n'utilisera pas l'opération de mise en correspondance des couleurs lors du mosaïquage de vos jeux de données raster.
  • STATISTICS_MATCHING —Cette méthode met en correspondance les différences statistiques (valeurs minimales, maximales et moyennes) entre la zone de superposition de référence et la zone de superposition source, puis applique la transformation au jeu de données cible entier.
  • HISTOGRAM_MATCHING —Cette méthode met en correspondance l'histogramme issu de la zone de superposition de référence avec la zone de superposition source, puis applique la transformation à la cible entière.
  • LINEARCORRELATION_MATCHING —Cette méthode met en correspondance les pixels superposés puis interpole au reste de la source ; les pixels qui n'ont pas de relation un-à-un utilisent une moyenne pondérée.
String
ReferenceRaster
(Facultatif)

Si la correspondance des couleurs est appliquée, choisissez le mode de spécification du raster de référence.

  • CALCULATE_FROM_ALL —Le système calculera le meilleur jeu de données raster à utiliser, par rapport à tous les éléments du catalogue d'images.
  • SPECIFY_OID —L'utilisateur saisira l'ID d'objet (OID) de l'élément du catalogue d'images à utiliser comme raster de référence.
  • DEFINE_FROM_SELECTION —Le système calculera le meilleur jeu de données raster à utiliser, par rapport à tous les éléments du catalogue d'images sélectionnés.
String
OID
(Facultatif)

ID d'objet (OID) du raster de référence. L'OID est un champ de clé unique dans le catalogue d'images.

Long

Exemple de code

Exemple 1 d'utilisation de l'outil RasterCatalogToRasterDataset (fenêtre Python)

Il s'agit d'un exemple en Python de l'utilisation de l'outil RasterCatalogToRasterDataset.

import arcpy
arcpy.RasterCatalogToRasterDataset_management("c:/data/fgdb.gdb/catalog1",
                                              "c:/data/dataset.tif",
                                              "OBJECTID>1", "LAST", "FIRST",
                                              "", "", "8_BIT_UNSIGNED",
                                              "COLOR_BALANCING",
                                              "HISTOGRAM_MATCHING",
                                              "CALCULATE_FROM_ALL", "")
Exemple 2 d'utilisation de l'outil RasterCatalogToRasterDataset (script autonome)

Il s'agit d'un exemple de script en Python de l'utilisation de l'outil RasterCatalogToRasterDataset.

##==================================
##Raster Catalog To Raster Dataset
##Usage: RasterCatalogToRasterDataset_management in_raster_catalog out_raster_dataset {where_clause} {LAST | FIRST | MINIMUM | MAXIMUM 
##                                               | MEAN | BLEND} {FIRST | REJECT | LAST | MATCH} {order_by_field} {NONE | ASCENDING} 
##                                               {8_BIT_UNSIGNED | 1_BIT | 2_BIT | 4_BIT | 8_BIT_SIGNED | 16_BIT_UNSIGNED | 
##                                               16_BIT_SIGNED | 32_BIT_UNSIGNED | 32_BIT_SIGNED | 32_BIT_FLOAT | 64_BIT} 
##                                               {NONE | COLOR_BALANCING} {NONE | STATISTIC_MATCHING | HISTOGRAM_MATCHING 
##                                               | LINEARCORRELATION_MATCHING} {CACULATE_FROM_ALL | SPECIFY_OID | DEFINE_FROM_SELECTION} 
##                                               {OID}

import arcpy
arcpy.env.workspace = r"\\MyMachine\PrjWorkspace\RasGP"

##Mosaic a Unmanaged Raster Catalog to a TIFF format Raster Dataset with Color Correction
arcpy.RasterCatalogToRasterDataset_management("RC2RD\\fgdb.gdb\\catalog1","RC2RD\\dataset1.tif", "OBJECTID>1", "LAST", "FIRST", "",  "",\
                                   "8_BIT_UNSIGNED", "COLOR_BALANCING", "HISTOGRAM_MATCHING", "CALCULATE_FROM_ALL", "")

##Mosaic using the According Order of cretain Field 
arcpy.RasterCatalogToRasterDataset_management("RC2RD\\fgdb.gdb\\catalog2","RC2RD\\dataset2.tif", "", "LAST", "FIRST", "POPULATION", \
                                   "ASCENDING", "8_BIT_UNSIGNED", "COLOR_BALANCING", "HISTOGRAM_MATCHING", "SPECIFY_OID", "2")

Environnements

  • Espace de travail courant
  • Système de coordonnées en sortie
  • Etendue
  • Mot-clé CONFIG en sortie
  • Pyramid
  • Statistiques raster
  • Compression
  • Taille de tuile
  • Espace de travail temporaire
  • Raster de capture
  • Méthode de rééchantillonnage
  • NoData

Informations de licence

  • ArcGIS for Desktop Basic: Oui
  • ArcGIS for Desktop Standard: Oui
  • ArcGIS for Desktop Advanced: Oui

Thèmes connexes

  • Présentation générale du jeu d'outils Raster
  • Paramètres d'environnement des données raster
  • Qu'est-ce qu'une mosaïque ?
  • Outils de mosaïquage disponibles dans ArcGIS
  • Opérateurs de mosaïquage
  • Options de mosaïquage avec palettes de couleurs
  • Utilisation du bouton Mosaïque dans la fenêtre Analyse d'image
  • Equilibrage des couleurs d'un catalogue d'images
  • Correspondance des couleurs d'un catalogue d'images
  • Exportation d'un catalogue d'images vers un jeu de données raster
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