Доступно с лицензией Standard или Advanced.
Что такое шаблоны объектов?
В среде редактирования ArcGIS объекты создаются с помощью шаблонов объектов. Шаблоны объектов определяют всю необходимую для создания объектов информацию: слой, в котором будет храниться объект; атрибуты, с которыми создается объект; инструмент по умолчанию, использованный для создания объекта. Если в начале редактирования шаблоны не существуют, они автоматически создаются для каждого слоя в редактируемой в данный момент рабочей области. Сохраняются шаблоны в документе карты (.mxd) и файле слоя (.lyr).
Шаблоны объектов и набор данных участков
Шаблоны объектов создаются для подслоев набора данных участков в текущей редактируемой области. Когда производится настройка шаблонов для подслоев набора данных участков, вам не требуется настраивать инструмент по умолчанию, так как участки в наборе создаются и редактируются с помощью только одного инструмента.
Шаблоны объектов позволяют повысить эффективность работы и минимизировать ошибки при вводе атрибутов. Например, когда вы создаете участки, можно использовать шаблон для подслоя линий, которые задает определенные значения точности и категории для определенных типов линий. На следующем примере, шаблоны объектов настроены для подслоя линий набора данных участков, который отображается в соответствии с типом линий. Шаблон для границ (Boundary) устанавливает значение кода категории, равное 0 (Boundary) и Точность линии, равную 3.
В таблице теодолитного хода линии будет автоматически присвоена категория 0, а для точности линии будет задано значение 3, если линия была создана с помощью описанного выше шаблона объектов.
Любые дополнительные атрибуты, которые вы добавили в таблицы набора данных, могут быть автоматически заполнены значениями по умолчанию, настроенными для шаблонов объектов.